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[综合讨论] 【如果我是策划】我会让游戏多一些休闲小游戏玩法

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九游八周年

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发表于 2017-5-21 19:53:42 |只看该作者 |倒序浏览
UCID:1942999
我会多出点休闲比拼技术与运气的玩法,不要活的一直都是无脑拼战力。
最好是和我们童年时代的“警察抓小偷”的游戏一样,玩法需要玩家扮演两个不同的阵营,当角色等级达到N级以上的玩家在每周日下午13:00-14:00,傍晚18:00-19:00之间,可以在主城找一个NPC报名,并进入活动准备厅。在准备厅组满3人的队伍,每隔一段时间可由系统自动匹配对手,同时进入活动场景。

进入活动场景后,系统会将两队玩家分为两个阵营,分别为警署和盗贼。警署和盗贼分别都有不同的技能,警署为F1抓贼F2加速F3召唤队友F4随机瞬移,盗贼为F1隐身F2救人。警署负责守卫宝库(守卫看不到宝箱位置),需在规定范围时间内将盗宝者全部抓获,当3名盗宝者全部被捕,警署胜,活动结束。盗贼任务是盗窃宝库内的宝箱,宝箱数量为20个,当盗窃数量达到18个,盗宝者胜,活动结束。
最终胜利方可获得经验奖励和随机物品奖励,失败方只能获得少量的经验奖励,平局按照失败奖励发放经验。

这样的休闲玩法,不是纯粹比拼战力的!也可以很好的轻松一下!

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我会多出点休闲比拼技术与运气的玩法,不要活的一直都是无脑拼战力。
最好是和我们童年时代的“警察抓小偷”的游戏一样,玩法需要玩家扮演两个不同的阵营,当角色等级达到N级以上的玩家在每周日下午13:00-14:00,傍晚18:00-19:00之间,可以在主城找一个NPC报名,并进入活动准备厅。在准备厅组满3人的队伍,每隔一段时间可由系统自动匹配对手,同时进入活动场景。

进入活动场景后,系统会将两队玩家分为两个阵营,分别为警署和盗贼。警署和盗贼分别都有不同的技能,警署为F1抓贼F2加速F3召唤队友F4随机瞬移,盗贼为F1隐身F2救人。警署负责守卫宝库(守卫看不到宝箱位置),需在规定范围时间内将盗宝者全部抓获,当3名盗宝者全部被捕,警署胜,活动结束。盗贼任务是盗窃宝库内的宝箱,宝箱数量为20个,当盗窃数量达到18个,盗宝者胜,活动结束。
最终胜利方可获得经验奖励和随机物品奖励,失败方只能获得少量的经验奖励,平局按照失败奖励发放经验。

这样的休闲玩法,不是纯粹比拼战力的!也可以很好的轻松一下!

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