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[综合讨论] 关于装备加血问题

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发表于 2017-5-25 01:07:02 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
我发现装备属性中有一条:本方恶魔加生命值xx%,其实加的不是恶魔裸血的百分比,而是恶魔裸攻的百分比,套装加成也是这样。
这个问题以前有人提出过吗?
现在我疑惑的是:
1、是否代入公式把血和攻击搞混了?能否改回来?
2、如果是故意如此设定,那么该属性的表述是否应改得更准确?
3、目前我只测试了恶魔系,多头、狡诈、骨龙,不清楚其他系是否也是这样加血。是否会影响游戏平衡和游戏乐趣?
以上请运营解惑,谢谢!
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