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[综合讨论] 《荣耀之剑》特色系统介绍:成长挑战

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发表于 2017-6-20 14:30:05 |只看该作者 |倒序浏览

《荣耀之剑》推出特色的成长挑战系统,将根据创建角色时间逐天进行开放并显示当天任务内容与奖励,帮助玩家更好地熟悉游戏与成长。

【阶段】

1.根据创建角色时间逐天开放,一共为7天内容;

2.完成当日所有内容后,则可以领取奖励;

3.每日任务内容都是根据角色的成长路线;

【规则】

1.目标按照天数开启,第一天为创建角色当天;

2.可以完成之前已开启但是未完成的目标;

3.未开启的目标,就算已达成也不进入计数,当目标开启后,需要重新进行计数;

4.当日的目标需要全部完成后才可以领取目标奖励;

5.如当日没有达成所有目标,也可以在其他天数继续完成,天数只觉得目标开启顺序;

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发表于 2017-6-20 14:30:05 |只看该作者 |倒序浏览

《荣耀之剑》推出特色的成长挑战系统,将根据创建角色时间逐天进行开放并显示当天任务内容与奖励,帮助玩家更好地熟悉游戏与成长。

【阶段】

1.根据创建角色时间逐天开放,一共为7天内容;

2.完成当日所有内容后,则可以领取奖励;

3.每日任务内容都是根据角色的成长路线;

【规则】

1.目标按照天数开启,第一天为创建角色当天;

2.可以完成之前已开启但是未完成的目标;

3.未开启的目标,就算已达成也不进入计数,当目标开启后,需要重新进行计数;

4.当日的目标需要全部完成后才可以领取目标奖励;

5.如当日没有达成所有目标,也可以在其他天数继续完成,天数只觉得目标开启顺序;

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