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[综合讨论] 偶尔说说武极

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发表于 2017-7-7 23:33:35 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
首先说说武极的优点,它敢于革新,什么全球统一大服,无商城,无副本,等等,走出了别的游戏不敢走的路线,虽然最后落得一停止运营的下场。便说说武极的缺点:
1、广告打的太夸张,
关于这点,比如说无商城,然而还是有商城的,可以买元宝,当大家开始质疑的时候,客服也出来说话了,说是不卖改变游戏数值的装备,但是,漂亮话说的很好,却和你最初的承诺不一样,这导致了一小部分人退游
2、全球统一大服
关于这点,起初我是很赞同的,可是进入游戏后,现实狠狠的抽了我一脸,对于没太多时间的我来说,刷秘镜就像在渡劫一样,人家三五成群,而我只能无奈的被人家杀死,根本抢不到东西,起初区多的时候还好,能找一个人少的区单刷,最后只有3个区,我就很无奈了,根本成长不起来,而一些新手也是这样,这样导致新手退游的不记其数,没有新鲜血液,一个游戏能长久吗?答案是否定的,但这也不是反对一个服,可以像以前一样多开区。
3、玩法虽有革新,但还是单一
刷秘镜,pk,闯塔,还有呢?别的都是变相刷秘镜。
说了这三个革新缺点在说说本人认为可以革新的地方(不喜误喷)
1、摆除等级制度
,何必有等级制度,应有的应该是境界,毕竟是小说改的游戏,境界应该代替等级,而战力也应该围绕着境界展开,这才是小说改的游戏,而非披着小说名字的游戏
2、废除职业
为何要有职业?应该选择的只应该有武器,对应的要有加点玩法,什么力量,敏捷,智力,乱七八糟的,这样,玩家可以根据对自己武器的理解去加点,学习技能。而非你固定的三个职业。详情请参考游戏世界ol
3、忠于小说
其实这一点,我是单说神器魔方的,你说它好歹也是神器,怎么能人人都有?应该对应的进行魔方争霸赛,一月一次,胜利的可拥有魔方抽取一个吊一点的技能,这样增添了玩法,也不会因为魔方而使游戏失衡。
4、拍卖系统
希望不会出现绑定物品,让每个东西都能拍卖。
5、玩法添加
什么公会战,攻城战,pk,多人pk,自己想去吧
6、任务自领
现在的游戏败在任务上,一开头任务做到吐,索然无味,很无聊,这种游戏我是玩不下去,如果没等级有境界,升境界应该在打怪,吃药身上,不能加在任务上,任务应该是奖励道具的东西,可以多人组队任务。
就说这么多,打字累了
最后说一点,你诺重做,我必还游
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发表于 2017-7-8 02:30:39 来自九游APP |只看该作者
说得好,我当时抢到了激活码,由于手机不行,就没玩,没想到想起来到时候,停运了
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发表于 2017-7-8 02:30:39 来自九游APP |只看该作者
说得好,我当时抢到了激活码,由于手机不行,就没玩,没想到想起来到时候,停运了
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