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[综合讨论] 玩法分享(整体武将之骑将篇)

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发表于 2017-7-11 20:37:13 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
一、骑将,机动能力强,攻防兼备。

①群攻:吕布(红将),马超,文丑

  




        吕布作为红将,初始属性和成长还是很好的,技能十字攻击,最多可以打四个,也很硬霸,前期制霸良将,但是获取和培养难度也很好,作为骑将,想发挥大招的特效,除了砸钱没有其他办法,队友都死光了你一个骑兵还能站得住,说明面板属性已经非常好了,那都是钱砸的。
      所有获取难度较高或者橙将红将,都要考虑升官,没速度太容易被针对,别的不说,一个速度比你快的孙坚能让你技能放不出来,一个速度比你快的华雄,可以让你的群没伤害。
         马超,中规中矩,更适合一血玩法。
         文丑,能切到敌方后排的骑兵,除了吕布,只有他,所以,是很不错的,并且获取难度很低,后续碎片开白银箱也是很多,唯一的毛病就是竟然没看到过他的官印,活动兑换也不行,难道只能商店刷?那就麻烦了。
       ②单体输出:曹操(橙将),徐晃,孙坚,夏侯惇,李典,关平,华雄

         








          曹操,没用过,看技能好像很不错,但是骑兵生存能力真的很一般,不太可能实现持续控制效果,但是还是很强力的,通病,他是橙将,培养难度。
        徐晃,被动免疫第一次伤害,其实能档的伤害很少,可能在一血图能起到奇兵作用。
        孙坚,江东猛虎不是白叫的,可以针对性的克制一些强力前排将,比如突前排的魏延,非大R的吕布,在竞技和战场实用性都非常强。
       夏侯惇,伤害属于持续伤害,个人理解不如一次爆发的,敌人没倒下,即使残血也是有很大变数,比如你一个技能将张辽打残血了,可能下回合就要把他毒死,但是他反手一个技能一血反杀你的夏侯惇,还吸不少血,继续顶在前排。
        李典,技能不计伤害回血量上限30%血,可以理解为一个可以移动两格的小号步将,有待大家开发。
       关平,技能放了以后增强自身20%攻击2回合,放在骑将身上,有点鸡肋,骑将在同战力战斗中,很少有放完技能还能坚持一回合的,所以,没什么用。
    华雄,蓝将,成长差点,但是技能对付高攻击的前排还是很不错,特别是对魏延这种高爆发步将,有速度优势,可以降低40%的攻击。
    以上就是目前所有骑将一个大致分析,大家可以根据自己阵型搭配。
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一、骑将,机动能力强,攻防兼备。

①群攻:吕布(红将),马超,文丑

  




        吕布作为红将,初始属性和成长还是很好的,技能十字攻击,最多可以打四个,也很硬霸,前期制霸良将,但是获取和培养难度也很好,作为骑将,想发挥大招的特效,除了砸钱没有其他办法,队友都死光了你一个骑兵还能站得住,说明面板属性已经非常好了,那都是钱砸的。
      所有获取难度较高或者橙将红将,都要考虑升官,没速度太容易被针对,别的不说,一个速度比你快的孙坚能让你技能放不出来,一个速度比你快的华雄,可以让你的群没伤害。
         马超,中规中矩,更适合一血玩法。
         文丑,能切到敌方后排的骑兵,除了吕布,只有他,所以,是很不错的,并且获取难度很低,后续碎片开白银箱也是很多,唯一的毛病就是竟然没看到过他的官印,活动兑换也不行,难道只能商店刷?那就麻烦了。
       ②单体输出:曹操(橙将),徐晃,孙坚,夏侯惇,李典,关平,华雄

         








          曹操,没用过,看技能好像很不错,但是骑兵生存能力真的很一般,不太可能实现持续控制效果,但是还是很强力的,通病,他是橙将,培养难度。
        徐晃,被动免疫第一次伤害,其实能档的伤害很少,可能在一血图能起到奇兵作用。
        孙坚,江东猛虎不是白叫的,可以针对性的克制一些强力前排将,比如突前排的魏延,非大R的吕布,在竞技和战场实用性都非常强。
       夏侯惇,伤害属于持续伤害,个人理解不如一次爆发的,敌人没倒下,即使残血也是有很大变数,比如你一个技能将张辽打残血了,可能下回合就要把他毒死,但是他反手一个技能一血反杀你的夏侯惇,还吸不少血,继续顶在前排。
        李典,技能不计伤害回血量上限30%血,可以理解为一个可以移动两格的小号步将,有待大家开发。
       关平,技能放了以后增强自身20%攻击2回合,放在骑将身上,有点鸡肋,骑将在同战力战斗中,很少有放完技能还能坚持一回合的,所以,没什么用。
    华雄,蓝将,成长差点,但是技能对付高攻击的前排还是很不错,特别是对魏延这种高爆发步将,有速度优势,可以降低40%的攻击。
    以上就是目前所有骑将一个大致分析,大家可以根据自己阵型搭配。
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