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[活动公告] 《破军之刃》找BUG提意见赢取充值卡奖励

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发表于 2017-7-22 20:35:30 来自手机 |只看该作者
账号:274264649
角色名:提督不懂爱
建议:
职业间的平衡与一些副职业
        游戏中最讨厌的莫过于职业间不平衡了!玩家在刚刚进入游戏时,很多人并不知道职业的特性到底怎么样,只能根据那寥寥几行的简短介绍,来决定自己以后的职业!职业间如果差不多还多,但要是倒霉选到了比较弱的职业,尽管花了比别人更多的金钱与时间,但还是被各种虐,这种感觉实在让人无语 !虽说没有最强的职业,只有最强的玩家,但这一切都是建立在职业的基本平衡上的,没有这点,你去最强试试看~所以这一点尤为重要!而副职业,指的是类似于铁匠,药师这一类的生活职业,一百个人有一百种性格,并不是所有的人都喜欢整天做任务,PK的,也有不少玩家喜欢在游戏中安安静静的,找两个志同道合的朋友,玩玩聊聊天,有空时做做副职任务,补贴下家用,也别有一番乐趣~

合理的时间规划,没有做不完的任务
       其实如今的很多游戏真的很奇怪,任务总是很多,每天总要花上三四个小时才能做完,似乎以为只要让玩家花很多的时间来玩游戏,玩家们就会一直玩下去,其实这完全是错误的!讨论这个问题之前,首先要弄明白,玩家玩游戏的初衷是什么~是放松!玩游戏本来最初的意图是来游戏中放松,寻找乐趣,可如今呢?那么多的任务,做的话要花很多时间,还会让玩家跟疲累,厌烦,不做的会时间长了又会跟不上队伍,落后下来,实在是很矛盾!但要弄清楚,大家的主要精力还是要放在现实生活中,如果因为游戏而忽略了现实,未免本末倒置了,所以希望《破军之刃》能在这一点上做好规划,简化日常任务,又能让玩家体会到游戏的乐趣,这样玩家也会更加轻松,更加热爱游戏,才能持久下去!游戏才能长盛不衰!

开放交易系统
       这是一个被现在的很多游戏所抛弃的系统,游戏的运营商们担心开放了交易,会使他们的利益受损!其实,这种认知是错误的,恰恰相反,开放了交易系统才更加能刺激玩家间的消费,更有助于游戏的发展!作为一个大型手游,拥有自己完整的世界观,没有一个合理的交易系统是不完美的!可以不让玩家们直接交易,在这方面可以采取求购行,拍卖行这样的方式,并且收取一定的费用,还可以限制等级,未达到多少级不能交易开限制小号的发展,这样不仅能为运营商带来更多的利益,也能让游戏发展的更好,玩家玩的更加舒心,一举三得,何乐而不为呢~
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发表于 2017-7-22 21:12:36 来自手机 |只看该作者
账号:274447487
角色名:成仙好难
建议:
1.横财天降活动
        感觉这个活动对于一些职业有点不公平,比如御影这个职业,打起来就很费力,也很慢,而对于翎羽这个用弓箭的职业而言,就真的太简单了,刷刷刷站着都不用动,打的飞快!建议将宝箱设置一个血量,打光血才能击破宝箱,这样才能更加公平!

2.职业技能不能控制
        其他的职业不清楚,但翎羽这个职业真的想说一说了,他的二技能挺郁闷的,首先伤害确实挺高的,但很考验操作和对怪物走位的控制,因为这个技能不能控制方向,每次都得预判,经常技能还会放空,希望改一下,可以控制技能的方向

3.自动战斗的剧情问题
        自动战斗其实挺有用的,省了不少的事情,但是有一个问题,自动战斗的时候不能跳过剧情,好几次都是因为自动战斗没注意,结果在剧情上浪费了时间,结果达不到三星通关!

4.副本中保护人物的血量显示问题
        有些副本三星的条件是比如保护某个人物血量不能低于多少,但是有些时候怪物比较密集,当自己打完旁边的怪时,发现要保护的人一直被小怪打着,不知不觉中血就没了,建议这类副本中能够在一个明显的显示保护的认的血

5.升级
          游戏的升级节奏在我看来应该说把握得很不错,因为前期的升级如果太难会给玩家一种困难感,让玩家失去升级的兴趣,但如果太过于简单,俗话说太容易得到的往往不会珍惜,也会让玩家觉得不过如此,从而失去兴趣,个人感觉在这一点上把握得还不错,希望后续能做的更好

6.装备
        游戏里的装备感觉有些单调了,不知道大家有没有什么感受,感觉太少了,所以建议下次可以多出些装备,也可以满足玩家的收集之心,当然如果能有个小系统能让玩家自己打造装备就更好了

7.外观与时装
        额,不知道是不是我的错觉,怎么感觉游戏里的的角色那么难看呢,话说就不能设定地帅气点吗,这样不是更加吸引眼球吗?而时装,觉得这点真的很必要 !希望能够出现更多的时装,来供玩家来选择,毕竟人要衣装,佛要金装不是吗?不打扮地帅气点怎么去泡妹子啊

8.剧情
        剧情方面,我想如果可能的话是不是可以设定地更加精彩些,那些NPC的台词也是否可以更响亮点呢?感觉现在这个版本的剧情玩起来没有什么带入感,一点都不高大上,还怎么做朋友!
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发表于 2017-7-24 07:51:55 来自九游APP |只看该作者
账号:556539546
角色名称:圆圆
建议:增设时装玩法,帅气又酷的时装,必定会受到玩家们的欢迎,可以通过充值,每日登录等活动获得。
增加奇遇玩法,随机出现奇遇任务,完成后获得大量奖励,可以丰富玩的游戏空间!
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发表于 2017-7-25 15:20:01 来自九游APP |只看该作者
帐号:1307083818
角色名:会做菜的猫
建议:建议增加“魅力”功能,可以通过好友互送鲜花的方式来增加魅力,收到的花越多,魅力也就越多。
可以在排行榜内增加一个“魅力鲜花”榜单。
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发表于 2017-7-25 15:20:40 来自九游APP |只看该作者
帐号:1307083818
角色名:会做菜的猫
建议:地图过于简单,建议在地图右侧标注地图所有的NPC名称。
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发表于 2017-7-25 15:22:09 来自九游APP |只看该作者
帐号:1307083818
角色名:会做菜的猫
建议:关于切换装备,在获取更好的装备之后,建议自动转移旧装备的强化等级到新装备上。
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发表于 2017-7-25 15:22:45 来自九游APP |只看该作者
帐号:1307083818
角色名:会做菜的猫
建议:关于职业,建议针对每个职业都开放男女性别,方便玩家自由选择。
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发表于 2017-7-25 17:15:21 |只看该作者
20级过后,每一个等级都是卡点,卡的有点恶心。总感觉活动不是很连贯,是不是要调整下呢!
演武这怪距离遥远了。
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发表于 2017-7-25 17:43:16 |只看该作者
1.账号:xnmsh
2.角色名:小豆丁
3.建议:
1、演武完成任务后,自动回城。手动退出略麻烦。
2、游戏好多图标,都已经遮住大部分界面了
3、粮草先行 怎样打劫其他的玩家呢
4、竞技中是不是增加组队挑战,现在都是无聊的推图,既然能与玩家PK,为什么不能加这个功能。
5、排行榜为什么没有瞻仰的功能呢!
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发表于 2017-7-25 17:43:16 |只看该作者
1.账号:xnmsh
2.角色名:小豆丁
3.建议:
1、演武完成任务后,自动回城。手动退出略麻烦。
2、游戏好多图标,都已经遮住大部分界面了
3、粮草先行 怎样打劫其他的玩家呢
4、竞技中是不是增加组队挑战,现在都是无聊的推图,既然能与玩家PK,为什么不能加这个功能。
5、排行榜为什么没有瞻仰的功能呢!
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