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[攻略心得] 职业介绍――法师〖转〗

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发表于 2017-7-22 22:25:17 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
法师职业的简介

在地下城堡2中,法师职业实在是太重要了,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。

法师的各分支评价

法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师

转职优先级:1  这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度

法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者

转职优先级:2  巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力

法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师

转职优先级:3  较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力

法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医

转职优先级:4  巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力

法师的职业技能

法师

火球术(LV.1)对敌方单体造成(魔力×1.8)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
对灵体造成10%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「它不仅能够点着蜡烛,偶尔也能灼伤敌人的皮肤呢。」引燃术(LV.1)对敌方全体造成(魔力×0.75)点魔法伤害,40%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
对灵体造成10%额外伤害。
冷却时间增加2.5秒。
「多个火球快速地在敌人身周围形成并炸开,小团火焰不断地扑到他们身上熄灭或持续燃烧。」凝神静气(LV.1)为我方全体回复(魔力×0.3)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
冷却时间增加2秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

元素师

大火球术(LV.2)对敌方单体造成(魔力×1.8)点魔法伤害,20%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成15%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」冰晶风暴(LV.2)对敌方全体造成(魔力×0.9)点魔法伤害,35%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成15%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」凝神静气(LV.2)为我方全体回复(魔力×0.3)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

元素导师

大火球术(LV.3)对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,25%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成20%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」冰晶风暴(LV.3)对敌方全体造成(魔力×1+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成20%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」凝神静气(LV.3)为我方全体回复(魔力×0.35+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续11秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

大法师

大火球术(LV.4)对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,30%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成25%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」冰晶风暴(LV.4)对敌方全体造成(魔力×1.1+武器威力)点魔法伤害,45%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成25%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」凝神静气(LV.4)为我方全体回复(魔力×0.4+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续13秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

首席法师

大火球术(LV.5)对敌方单体造成(魔力×2.35+武器威力)点魔法伤害,30%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」冰晶风暴(LV.5)对敌方全体造成(魔力×1.2+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」凝神静气(LV.5)为我方全体回复(魔力×0.45+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

传奇法师

大火球(LV.6)对敌方单体造成(魔力×2.45+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:15%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加2秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」冰晶风暴(LV.6)对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」凝神静气(LV.6)为我方全体回复(魔力×0.6+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

岩浆法师

炎爆术(LV.6)对敌方单体造成(魔力×2.55+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:17%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加2.2秒。
「狂暴的烈焰和浓烟令人惊恐。」引燃术(LV.6)对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,65%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「多个火球快速地在敌人身周围形成并炸开,小团火焰不断地扑到他们身上熄灭或持续燃烧。」凝神静气(LV.6)为我方全体回复(魔力×0.5+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

霜寒法师

冰锥术(LV.6)对敌方单体造成(魔力×2.5+武器威力)点魔法伤害,65%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加2.2秒。
「刺骨的冰锥能剥夺敌人的知觉。」冰晶风暴(LV.6)对敌方全体造成(魔力×1.5+武器威力)点魔法伤害,75%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」凝神静气(LV.6)为我方全体回复(魔力×0.5+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

幻术师

蛛网术(LV.2)对敌方单体造成(魔力×1.45+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」炫光术(LV.2)对敌方全体造成(魔力×0.8+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」生命虹吸(LV.2)对敌方单体造成(魔力×1.4+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的20%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「**的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

幻术导师

蛛网术(LV.3)对敌方单体造成(魔力×1.55+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」炫光术(LV.3)对敌方全体造成(魔力×0.9+武器威力)点魔法伤害,45%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」生命虹吸(LV.3)对敌方单体造成(魔力×1.45+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的30%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「**的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

编织者

蛛网术(LV.4)对敌方单体造成(魔力×1.65+武器威力)点魔法伤害,55%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」炫光术(LV.4)对敌方全体造成(魔力×0.95+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」生命虹吸(LV.4)对敌方单体造成(魔力×1.55+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的40%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「**的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

织梦法师

血法师

蛛网术(LV.6)对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:50%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.3秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」炫光术(LV.6)对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加2.5秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」生命交换(LV.6)对敌方单体造成(魔力×1.9+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
将伤害的60%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「**的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

虚空法师

虚弱(LV.6)对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,80%几率造成力量衰减。
力量衰减:减少目标(5+技巧×0.7)点力量,持续10秒。
基础命中率:50%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「身体中的所有力量都被抽走了一般。」炫光术(LV.6)对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加2.5秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」生命虹吸(LV.6)对敌方单体造成(魔力×1.8+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:45%
基础暴击率:6%
将伤害的50%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「**的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

巫医

蛊毒术(LV.2)对敌方单体造成(魔力×1.5+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」诅咒人偶(LV.2)对敌方单体造成(魔力×1.45+武器威力)点魔法伤害,45%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」回春术(LV.2)为我方单体回复(魔力×0.45+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
冷却时间增加3.5秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

进阶巫医

蛊毒术(LV.3)对敌方单体造成(魔力×1.55+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」诅咒人偶(LV.3)对敌方单体造成(魔力×1.5+武器威力)点魔法伤害,55%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」回春术(LV.3)为我方单体回复(魔力×0.5+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
冷却时间增加3.5秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

巫毒大师

蛊毒术(LV.4)对敌方单体造成(魔力×1.6+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」诅咒人偶(LV.4)对敌方单体造成(魔力×1.6+武器威力)点魔法伤害,55%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」回春术(LV.4)为我方单体回复(魔力×0.55+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续7秒。
冷却时间增加3.5秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

诅咒先知

蛊毒术(LV.5)对敌方单体造成(魔力×1.65+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」诅咒人偶(LV.5)对敌方单体造成(魔力×1.9+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」回春术(LV.5)为我方单体回复(魔力×0.6+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
冷却时间增加3秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

大巫医

蛊毒术(LV.6)对敌方单体造成(魔力×1.75+武器威力)点魔法伤害,75%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」诅咒人偶(LV.6)对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」回春术(LV.6)为我方单体回复(魔力×0.75+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续10秒。
冷却时间增加3秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

灵魂贤者

蛊毒术(LV.6)对敌方单体造成(魔力×1.9+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」摄魂术(LV.6)对敌方单体造成(魔力×1.85+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成魔力衰减。
魔力衰减:减少目标(5+技巧×0.65)点魔力,持续5秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
将伤害的30%转化为自身生命。
对人型生物造成30%额外伤害。
冷却时间增加2秒。
「痛苦是灵魂的调味品。」回春术(LV.6)为我方单体回复(魔力×0.65+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
冷却时间增加3秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」
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