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[攻略心得] 《万魂杀》活动介绍之比武大会

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发表于 2017-8-9 01:05:02 |只看该作者 |倒序浏览

活动介绍——比武大会

比武大会

活动时间加入匹配系统,系统根据一定规则将两个玩家传送到一个有倒计时的副本进行1V1的PK,通过胜负判定,胜利玩家获得武林值和战勋,失败玩家获得少量战勋、扣掉一定武林值;

周一——周五为选拔赛

周六周日为决赛

Ø 参与条件:玩家最大精魄等级>=15级;

Ø 比武通知比赛前5分钟,系统推送全服滚动提示信息,告知所有玩家比武大会即将开始(系统:比武大会于5分钟后即将开始,希望大家武艺切磋愉快);比赛中间时间(具体等活动时间确认后),系统推送全服滚动提示信息,告知所有玩家比武大会正在进行(系统:比武大会正在如火如荼进行中,希望大家武艺切磋愉快);

Ø 武林值:玩家初始状态武林值为1000,通过比武,有涨有跌,X=0~9999;(降到0的时候不再下降,升到9999的时候不再上升)

Ø 战勋:参与比武都会获得的特殊货币,每周有获得上限,上限具体值根据上周结算段位来定;战勋主要用于在战勋商店买道具商品等;

Ø 武林段位

u 根据武林值将玩家分成9个段位;

u 上升一个段位需要有提示,下降不需要;

u 结算:每周1~周5累积武林值,需要记录玩家周武林值排序,排序前16的玩家可以参加本周末的《决战凌云》的轮汰赛,且不同段位在下周1会获得不同奖励;奖励可为多个道具,系统以邮件方式发放给玩家,发放时间为每周1早上05:00;

u 归位:在周1的05:05上周获得的武林值将被归位,根据不同段位归位数值不同;

比武详细

Ø 基本规则

u 不能同时存在多个匹配队列中;

u 非安全区(副本、其他活动地图)不能进行匹配;

u 这个为1V1比赛,匹配时不能有队伍;

u 同个段位的才能匹配到一起;

决战凌云

根据玩家上一周的周武林值排行榜,前16玩家相当于16强,进行4轮淘汰制,决出最终的武林之王;为增加玩家对淘汰赛的参与度和积极性,所有淘汰赛非自己参与战斗比赛都可以加入观战,且新增了胜负押宝功能。

参赛奖励:所有进入16强的玩家,都有奖励,根据名次奖励内容不同;决赛结束后统一邮件方式将奖励发送给玩家邮箱;其中决赛胜者结算后立马获得“武林之王”称号(唯一称号)

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发表于 2017-8-9 01:05:02 |只看该作者 |倒序浏览

活动介绍——比武大会

比武大会

活动时间加入匹配系统,系统根据一定规则将两个玩家传送到一个有倒计时的副本进行1V1的PK,通过胜负判定,胜利玩家获得武林值和战勋,失败玩家获得少量战勋、扣掉一定武林值;

周一——周五为选拔赛

周六周日为决赛

Ø 参与条件:玩家最大精魄等级>=15级;

Ø 比武通知比赛前5分钟,系统推送全服滚动提示信息,告知所有玩家比武大会即将开始(系统:比武大会于5分钟后即将开始,希望大家武艺切磋愉快);比赛中间时间(具体等活动时间确认后),系统推送全服滚动提示信息,告知所有玩家比武大会正在进行(系统:比武大会正在如火如荼进行中,希望大家武艺切磋愉快);

Ø 武林值:玩家初始状态武林值为1000,通过比武,有涨有跌,X=0~9999;(降到0的时候不再下降,升到9999的时候不再上升)

Ø 战勋:参与比武都会获得的特殊货币,每周有获得上限,上限具体值根据上周结算段位来定;战勋主要用于在战勋商店买道具商品等;

Ø 武林段位

u 根据武林值将玩家分成9个段位;

u 上升一个段位需要有提示,下降不需要;

u 结算:每周1~周5累积武林值,需要记录玩家周武林值排序,排序前16的玩家可以参加本周末的《决战凌云》的轮汰赛,且不同段位在下周1会获得不同奖励;奖励可为多个道具,系统以邮件方式发放给玩家,发放时间为每周1早上05:00;

u 归位:在周1的05:05上周获得的武林值将被归位,根据不同段位归位数值不同;

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Ø 基本规则

u 不能同时存在多个匹配队列中;

u 非安全区(副本、其他活动地图)不能进行匹配;

u 这个为1V1比赛,匹配时不能有队伍;

u 同个段位的才能匹配到一起;

决战凌云

根据玩家上一周的周武林值排行榜,前16玩家相当于16强,进行4轮淘汰制,决出最终的武林之王;为增加玩家对淘汰赛的参与度和积极性,所有淘汰赛非自己参与战斗比赛都可以加入观战,且新增了胜负押宝功能。

参赛奖励:所有进入16强的玩家,都有奖励,根据名次奖励内容不同;决赛结束后统一邮件方式将奖励发送给玩家邮箱;其中决赛胜者结算后立马获得“武林之王”称号(唯一称号)

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