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[综合讨论] 游戏的一些问题

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发表于 2017-8-13 15:31:00 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
1.重猎手:所有陷阱技能是自己到时间触发 而不   是描述的踩到触发 应该是BUG 导致技能鸡肋 忘技术改进
2.每个职业释放完技能 人物都会原地待上几秒 移动不灵敏 希望优化
3.关于绑钻用途希望多样化 比如买体力 抽坐骑 宠物 体力必须能买不然差距会很大
4.技能栏太少 除了特殊技 只有3个现在起码都是4个把 影响操作性
5.关于组队副本 在离开本地图 就不能点击离队 非要移动到入口才能点离队 太麻烦 需要优化
6.任务系统不完善 3星通过的副本 再一次接到任务后 点扫荡后不能完成任务 非要进去打才算完成 必须改进
7.打副本应该出自动打怪功能 手游基本是节约时间娱乐为主 上班族哪有时间每次手动
    最后游戏卡顿 延迟 有点高 可能是测试版本 希望公测改进 玩了3天的心得 也祝游戏越来越好
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发表于 2017-8-13 15:31:00 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
1.重猎手:所有陷阱技能是自己到时间触发 而不   是描述的踩到触发 应该是BUG 导致技能鸡肋 忘技术改进
2.每个职业释放完技能 人物都会原地待上几秒 移动不灵敏 希望优化
3.关于绑钻用途希望多样化 比如买体力 抽坐骑 宠物 体力必须能买不然差距会很大
4.技能栏太少 除了特殊技 只有3个现在起码都是4个把 影响操作性
5.关于组队副本 在离开本地图 就不能点击离队 非要移动到入口才能点离队 太麻烦 需要优化
6.任务系统不完善 3星通过的副本 再一次接到任务后 点扫荡后不能完成任务 非要进去打才算完成 必须改进
7.打副本应该出自动打怪功能 手游基本是节约时间娱乐为主 上班族哪有时间每次手动
    最后游戏卡顿 延迟 有点高 可能是测试版本 希望公测改进 玩了3天的心得 也祝游戏越来越好
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