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[综合讨论] 《西游降魔录 》战斗操作分析

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发表于 2017-8-29 21:43:32 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 616077307 于 2017-8-29 21:53 编辑

欢迎阅读新游爆料组默默为您带来的游戏资料

《西游降魔录》并由原Gameloft全球十大金牌制作人、

《刺客信条》之父张博亮亲自操刀。该游戏主打街机格斗特色,

无限连招、躲避保护等尽数还原,游戏更融入RPG游戏的神将养成、

多人副本与团队混合PVP 等数十种特色玩法

下面就给大家带来西游降魔篇动作版妖猴、影刹职业对比。

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妖猴 攻★★★★★防★★★速★★★★

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影刹 功★★★★防★★★速★★★★★

以上为游戏中职业选择时为玩家展现的职业属性对比,初步看妖猴为高攻职业,影刹则为刺客类的速度职业。那么为了更具体的了解西游降魔录最突出的街机格斗特色,以及两职业区别,也专门去体验了一下游戏目前的两大职业“妖猴”和“影刹”。

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经过对两职业战斗体验及技能的使用,觉得两职业都可以带来贴身、刺激、逼真的战斗感受,并且其技能特效在确保华丽炫酷的同时更考虑到了玩家对整个画面的清晰视觉感官,并未因华丽的技能特效而遮挡了剑、棍等武器击打在BOSS身上的瞬间打倒或击飞效果,反而更据冲击力。

若论职业细节对比,妖猴更追求力量,并且技能中含有AOE技能可产大面积群伤效果,可在战斗中原地爆发AOE以漂亮的回旋横扫周围敌人。而影刹更以速度制胜,超快速的连击技能以及出其不意的闪击技能均可快速制敌。此外,其技能产生的雷电以及剑气等更可较远距离的产生杀伤力,完成定点范围内的攻击


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