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[综合讨论] 套路有点意思 手游《最终幻想15口袋版》曝光

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发表于 2017-9-9 19:03:50 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
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《最终幻想》作为经典IP,深受国内外众多玩家喜爱,因此各种衍生作品可谓是百花争艳。在今年的举办的德国科隆游戏展上,SQUARE ENIX 宣布推出全新的衍生作品《最终幻想15:口袋版》(Final Fantasy XV Pocket Edition)。玩家纷纷表示,这次该不会又是换皮炒冷饭吧?这次还真不是,配合游戏的 Q 版大头造型,看起来还真的挺有意思,跟之前的 FF 游戏完全不是一个“路数”。



在惊鸿一瞥的预告视频中,大家熟知的 FF 角色全都化身为“大头娃娃”,交叠在与 FF15 相同的世界观中,召唤兽、陆行鸟、露宿、料理等经典游戏要素的出现,让口袋版显得更加突出。我们似乎可以这样理解,这是一次对 FF15 折中而节约成本的“重制”,削弱的是高画质和高水准的 3D 建模表现,但是,游戏的内核是一致的。



从周末举行的 PAX West 2017 上公布的试玩视频来看,我们能够进一步的发现口袋版与原生的 FF15 之间联系,尽管这次的试玩并没有太多关键性的内容。据外媒Toucharcade 指出,玩家能看到的主要是一些开场动画和初级的任务。不过,这次还是透露了一些重要的信息:
跟 FF15 一样,口袋版依然放弃了回合制的玩法,采用的是相同的“主控角色+AI 队友的模式”——即玩家操作 Noctis,其他的角色跟随,当靠近敌人或 BOSS 时,战斗自动触发,看得出来,点触的操作专门针对移动端做了一定的优化,打斗效果也非常华丽。总之,这是 SE 的一次非常有意思的尝试。
据悉,游戏将采用买断制的收费模式,目前公布的是游戏将会有10个章节,其中第一章节可免费体验,后续按章节收费。有外媒称,可能以每章5美元的价格出售,相对于 FF15 的国行版359元的价格,剩余9章计价45美元(约合296元)还在接受范围内,但以手游定价标准来看,并不便宜,SE 这次的算盘能不能打响,且等到游戏在秋季上架之后,我们再来看数据好了!

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