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[综合讨论] 《文明与战争(全球版) 》士兵系统

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发表于 2017-9-9 20:28:08 |只看该作者 |倒序浏览
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兵系分类

士兵是玩家战争的基本单位,游戏内士兵根据兵系区分,分别有步兵、弓兵、骑兵。
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不同的兵系属性特性不同,如弓兵可在一定范围外进行伤害,但是生命和防御较弱。玩家可通过升级士兵来提高士兵战斗力。

此外,不同兵系间还拥有克性效果。处于克性范围内的兵种可对另一兵种造成更大伤害。因此合理选择兵种进行战斗,是战争胜利的重要因素。

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兵系进阶:

当玩家进入下个文明,并且当前所在的文明的基础兵等级达到进阶条件,也拥有足够的进阶材料,可通过进阶变为下个文明此兵系对应的兵系。通过进阶,你的士兵可以用冷兵器变为使用火器,甚至更高科技的武器。当前兵种进阶后,除了外表更加帅气,属性也将一并提高。

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高阶兵种:

除了基础兵,每个文明都有拉轰的高级士兵。高级士兵不仅属性高于基础兵,并且拥有额外克性效果,在战争中效果杠杠滴,只不过激活条件有点苛刻,需要先拥有对应的将领,并且派遣出战时,需要当前文明与将领所处文明相同,才可激活。





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