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[综合讨论] 冒险模式与对战模式

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发表于 2017-9-9 21:07:21 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

     众所周知,猪与地下城这款游戏是非常耐玩的游戏,因为要集卡,升级,打排位,无不是需要大量时间的。
      那么问题也就随之而来了,集卡的困难导致了冒险模式的艰难闯关,本人在打到第2章的第2小关的时候,最终boss是一头鳄鱼,他的炸弹兵和鳄鱼以及狼是非常难打的,炸弹兵是横排伤害,狼是竖排伤害,鳄鱼是单体爆发伤害,并且生命值非常高,新手玩家打完第一章节再加上排位打到100点数也就几个小时,根本没有那么多时间去集卡,升卡,导致没有战斗力,第二章节难度又那么大,就造成了卡关的现象。
       第二个,就是对战模式,这个模式的缺点是系统匹配不平衡,像我只有160多点的居然可以匹配到300点的人,卡牌比我好,只能坐着看对面吊打我,有时又会遇到只有0点的萌新,这对玩家的体验是非常糟糕的现象,系统应该平衡匹配势均力敌的对手,才有挑战性,而不是处于被吊打和吊打别人这种状态下。
      以上纯属个人意见,有什么不对的地方,望包涵,谢谢{:3_58:}
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