本帖最后由 299749507 于 2017-9-12 16:34 编辑
小冰冰传奇正值狼人出世之时以及亚龙等单点物理英进行平衡性改版,大量的物理英雄随之崛起,前排英雄在他们面前犹如摆设,生存能力危在旦夕。此时,奥丁之子降临于小冰冰传奇,其强大的物理护甲以及专门对抗物理英雄的技能瞬间令其备受关注,可以说奥丁之子的出世恰到好处。但是好景不长,奥丁之子虽然拥有强势的身板,但是仅限于不让对方突破前排,而竞技场进攻方式的改变无疑又将他打回原形,毫无用武之地。时至今日,这位唯一没有觉醒的英雄终于迎来他的觉醒,那么觉醒后的他是否能够在竞技场再次树立起其英勇的身姿呢,来看看本次奥丁之子的觉醒吧。 【觉醒装备篇】
觉醒技能人品锤,其所有攻击都附带大约三分之一的几率减甲和眩晕,而奥丁之子暴击时则必然附带减甲和眩晕。 首先关于人品锤的概率
奥丁之子所有攻击,普攻或者技能都会有36.3%的几率使对方减甲以及眩晕,而他的攻击产生暴击时则会必定出现该效果。 关于人品锤减甲和眩晕效果
如上图测试,奥丁之子触发人品锤后伤害前后对比。
如上图测试,奥丁之子触发眩晕时间大约为3秒。 那么人品锤的减甲效果可以可以叠加,持续效果又是多少呢? 实际测试中奥丁之子的人品锤减甲效果与眩晕效果同步,都是在3秒左右,且在触发人品锤的那次攻击时即将减甲效果计算在内(例如奥丁之子第一击普攻触发觉醒效果,那次攻击的伤害已经计算了减甲效果的加成)。但是奥丁之子的攻击以及技能间隔也在3秒左右,如果没有加速效果是无法触发两次人品锤的效果,所以想要叠加非常困难。 关于奥丁之子减甲量 技能上并没有写明奥丁之子的减甲数值,我们就用大约的比较值来衡量下奥丁之子的减甲情况。
上图测试,第一图是奥丁之子未触发人品锤后普攻伤害。第二图是奥丁之子触发人品锤后普攻造成的伤害,第三图是奥丁之子在混沌减甲效果下普攻造成的伤害,混沌骑士的减甲效果为110点,比较可以得出奥丁之子的减甲效果和混沌骑士差不多,也在110点左右。 其他问题
奥丁之子的觉醒技能人品锤技能描述中,所有攻击暴击或者触发效果都会有减甲效果,但是从实际测试来看,他的两个技能“落锤”和“大地碎击”并没有享受减甲效果,但是却享受己方其他英雄所带的减甲效果,这就比较尴尬了。 总体来说觉醒技能是一个拥有短暂控制以及减甲效果的技能,当然这个技能的出发需要看脸,脸好的话就可以持续控制敌方。 【洗炼篇】
奥丁之子的洗炼以增加生存能力为主,当然我个人并不建议洗炼奥丁之子,因为并没有什么软用。 【竞技场篇】 奥丁之子竞技场的表现实在是毫无亮点,其生存能力看似强大,但是并没有续航技能,而且无闪避属性。觉醒后的人品锤技能还算比较有意思,但是一定要击中敌人有才可以触发,先不说奥丁之子的暴击率感人,奥丁之子的命中率为0,就是一个大问题,当前闪避逐渐增加的前排和中排英雄想要击中他们也绝非易事,所以奥丁之子竞技场的表现只能用酱油来形容。
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总结:本次觉醒奥丁之子并没有给竞技场带来什么不一样的变化,由于当前攻击体系的变更,奥丁之子这个防止前排突破的克星已经不适合当前版本,而且觉醒技能也并没有克服他现在的问题。非常可惜他并没有成为第二个守护骑士,众神之王奥丁之子注定只能是时代的眼泪。
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