本帖最后由 944510871 于 2017-9-18 15:45 编辑
游戏介绍 《缺氧》是Klei继《饥荒》之后推出的又一款求生题材游戏。只不过这一回你不再需要亲自扮演求生者披荆斩棘,而是以上帝视角去经营发展一个殖民地。从这个意义上来说,这部新作对于办公室的白领和上课玩手机的熊孩子们都是消磨时间的神作。 在游戏的美术风格也与《饥荒》、《闪客》系列一脉相承,并同样采用了横版2D布局,让人想到另一款不错的横版2D布局生存单机《打造世界》。 游戏主界面是一贯的美术风格,简介而不失特点 角色介绍 开始游戏后进入随机地图生成,人物角色选择,初始居民拥有三个,玩家可以通过随机更换来选择你想要的居民。 游戏地图都是随机生成,每次开始新游戏都是新世界 游戏初始的三个居民,拥有不同的职业、等级、属性、特征、行为等 生存之旅正式开始 左上角会有简单的新手引导,还会提醒玩家当前缺少的设施、资源 按照要求给居民修建茅屋(上来就拉?) 茅屋建好就要解决吃的问题(不然哪有东西去利用茅屋) 建好了“厨房”却发现还需要电力才能用,人力发电机造起来 通好电源,终于能吃上热腾腾的……“浆糊条”?! 肚子是不饿了,却有提示缺氧了,“藻类氧气机”走起~ 前期提供的设施基本造完了,要想用高科技就得先造研究所 看看这科技树,就知道有不少东西可以研究 这边正研究科技,突然提示有新的角色了,不过只能三选一 第一个科技研发玩,造氧气的途径多了一个,貌似还能吸收二氧化碳 食物也可以自己种植了,不过种子还是要自己收集的 经过不断的科研升级,终于解锁了造氧神器“电解装置” 配合着“抽水机”就可以实现电解水造氧了 有点化学常识的人都知道,电解水还会产生氢气,不能浪费 氢气拿去发电,那二氧化碳呢?没事,咱有空气滤净器,不过会产生污水 看看这水循环系统,虽然简陋,但好歹做到可持续了 所有设置基本都需要电力系统支持,所以电力系统也要建设好 如果中期没有建立好各个资源循环,角色很有可能就会各种死亡 结语 《缺氧》是一款上手容易,想精通就要花心思的“烧脑游戏”,解决所有问题的方案都摆在那里,如何在这些手段中进行平衡则是在入门之后才需要考虑的事情。最后送上几张大神们的“建造图”。 请点击此处输入图片描述 |