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本帖最后由 613637640 于 2017-10-12 13:01 编辑
新英雄戴安娜解析
她的定位:前排(前排肉盾)/法战(法术伤害的战士)
前排:采用较肉的出装后作为副T抗下部分伤害同时利用R技能与E技能有效的将敌方勾到一块区域供队友进行集火,有W技能套上的一个护盾能减少掉很多即将会受到的伤害,如果有机会放出二段W,造成的伤害和减速效果将会很不错(如果在团战时能够勾到在使用隐身技能的英雄打乱他们的步伐)
法战:是以切入后优先打出一套技能穿插普攻-让被动触发后使用大招能刷新一次大招,等待时机撤退或者发起第二次进攻,等待技能CD再打一套爆发。期间因为主输出的戴安娜在团战中靠被动打出的伤害可是不小。
优点之一:戴安娜因为是在游戏中战士定位所以会有抗性的加成,如果戴安娜定位是刺客时就没有抗性的加成。
九重的技能解析:
被动-月华印记⊙﹏⊙
每第三次攻击溅射附近敌人,造成20+10*当前等级+(0.4法术强度)的魔法伤害,并给敌方施加月华印记,基础技能也会同时给敌方施加月华印记,使用大招月神冲击对带有月华印记的敌方使用时,月神冲击可立刻再次使用。
解析:这个被动将分为两个概念,首先是溅射伤害只能由普攻触发,而月华印记则是普攻和基础技能都能施加上去,于是乎后期我们就可以AAQRA连招打出一套突进爆发,先A两下小兵反手一个Q标记敌人施加印记大招突进后再A打出溅射的伤害。不仅能刷新大招同时被动打的敌方会有点蒙蔽。哟~这个戴安娜爆发怎么这么高?好呆哟!
一技能-光镰之怒⊙﹏⊙
主动:释放一道光束,对命中的敌人造成80/110/140/170/200+(0.6的法术强度)的魔法伤害。
此技能消耗魔法值为:(全等级30,而冷却时长为:8s/7.5s/7s/6.5s/6s)
解析:它的技能有效距离范围为9米,这个技能是戴安娜唯一的远距离消耗技能整体伤害一般,初期冷却时间略长,不过这个技能是为了能远距离附加被动而设计的我们常用的AAQR连招。同时此技能是法强加成,它对于物理装备是没有任何提升的,所以初期或许只能出法术装备或许攻速装备了。但是到了中后期无论戴安娜出的是什么装这个技能冷却时间不算长关键是还打的远,能在打团战时的poke消耗期间里肯定不会太吃亏。目前还不确定是不是属于飞行物。
二技能-月华屏障⊙﹏⊙
戴安娜会获得一个护盾,此护盾能吸收80/110/140/170/200+(0.4法术强度)的伤害,护盾知道被打破前会存在3秒。同时在护盾存在期间可再次使用,会对周围敌人造成80/110/140/170/200+(0.4法术强度)魔法伤害并减速敌方,持续1.5秒。
(此技能消耗魔法值为全等级40,冷却时长为:全等级10s)
该技能分2段,其第2段的有效半径为4米。
解析:因为这个技能是有不稳定性的,因为在刚想摁第二段时盾被打破又或是被控制住导致使用时间收到妨碍因为3秒时间过去,而无法打出。所以这个技能主要是套盾抵挡部分伤害为基础再附加一部分伤害,当然这部分伤害能打出是再好不过的因为伤害和Q的伤害差不多并附带了减速效果在追逐敌方时减速会起到不错的效果。当戴安娜出了冰脉时WAW这套减速加大化粘人能力得到加强。
三技能-引力震荡⊙﹏⊙
戴安娜将光镰插入地下产生强大的引力,牵引周围的范围至戴安娜身边(60/90/120/150/180)+(0.3的法强加成)
(此技能消耗魔法值全等级50)冷却时长:(18s/17s/16s/15s/14s)
该技能的有效半径为4米。
解析:这个技能如同原地版的关羽大招,在打团期间牵制效果不错。但这个技能不仅伤害低而且CD时间较长还魔法值消耗偏高,但敌方还是会忌惮这个技能。敌方为了不被勾到,一般会选择前排会过来堵住,而C位会选择略微避开,团战开始时敌方C位如果一旦被该技能波及到就会收到来自戴安娜与之队友配合的猛烈攻击。其实戴安娜不适合作为主坦克,她在配合坦克的控制则会很不错,比如雷诺或是沙丸的大招。
四技能-月神冲击⊙﹏⊙
戴安娜突进至敌人身边,并造成
100/140/180+(0.5的法强加成)(该技能为无消耗技能)冷却时长为:(18s/17s/16s)
解析:这个技能虽然伤害平平在与其他强势的同时期英雄的技能伤害做对比后期180基础法伤不高,但是唯一的特色就是这个技能可刷新的机制;同时该CD时间不长,到了后期16s再带着40%的冷却缩减到了9.6s一个大招位移很猛的,同时被动刷新让人头皮发麻。前面讲到技能伤害不高但是我们反复刷新时这个技能造成的伤害会不比任何英雄的大招伤害差多少。
出装⊙﹏⊙
因为戴安娜是一位打法术伤害的英雄,于是法术装备加成对于她来说是至为重要的。
优点之一:因为大招的刷新机制所以戴安娜一次性位移的极限距离是16米,时与蔷薇W不相上下。
九重推荐出装:
1,燃烧弹-法穿鞋-法电枪-宇宙魔方-时空魔戒-御魔宝珠
(敌法之刃-极寒炉石-杀人书)括号内是对于戴安娜的副件,因为这些三件装备对于戴安娜的帮助很高只是会不稳定罢了。
分析下九重的这套出装:
1/燃烧弹是戴安娜一直会用到的补充伤害来源,首先这件装备拥有强力的被动:技能伤害会附加每秒3%的最大生命值的法术伤害,同时还拥有很高的法术穿透。假设:根据法抗比例减少伤害敌方拥有200法抗时每秒仅会造成1%左右的最大生命值伤害效果,其中1%左右不是1%是因为装备附带的法穿影响。所以即使是后期这件装备都是很有处的。其次是装备提供法强与不错的肉度
2/御魔宝珠是对法术英雄加成很高的装备,减少周围敌人20%的法抗,这件装备能让拥有200法抗的英雄减少至180法抗。因为敌方的法抗减少让戴安娜的法术伤害是变相的增加,其中法抗与法强不需要我解释了吧。
3/时空魔戒的法强与冷减不需要解释了吧,这件装备就是被动减少敌方收到治疗效果包括生命回复之类的,对于那些回复能力本身就是**的英雄可以得到有效的抑制其在团战中的发育。
4/电法枪与宇宙魔方是纯输出装备,电法枪的被动在连招中补充伤害,宇宙魔方被动就有效的提高戴安娜的法强成长。
5/法穿鞋的主要部分是有便宜的价格与高昂的法穿,因为带有的移速加成对于戴安娜的发育影响很深。
6/敌法之刃是为了抵挡皮皮、屈原、凤凰等,本来就不是很肉的戴安娜如果打团时被控制住了,是很容易被带走的。
7/极寒炉石是为了保命,用的好的戴安娜将会很强势,如果用的不好就是等死金身。
8/魔法盾让中后期的戴安娜即使在残血都将会有足够的魔法值释放技能极限反杀。
优点之一:戴安娜后期满40%冷却缩减后技能的CD冷却非常短,Q3.4s,W6s,E8.4s,R9.6s。短的惊人!
九重推荐芯片:
通用:压制芯片,源流芯片
输出:夜幕芯片,怒风芯片
前排:震撼芯片,绝地芯片
九重的总结::
戴安娜虽然是一位法伤英雄但是她的前期未必会很弱,所以等到一两件输出装出来后提供的法强足够,戴安娜的技能伤害也会变高了,于是戴安娜中后期就是依靠技能与普攻的来回穿插触发自身的被动来刷新大招再加上风骚的走位让自己变的灵活起来。
因为戴安娜非常擅长的就是切入,而她切入主要还是通过刷新大招位移来进行切入,AAQR连招连招能带我们切入很多种团战,关键是我们要先打出印记再使用大招,不能只有一个技能切入,不然会使已经切入戴安娜很难再脱离,不交闪现或许是走不掉了。同时戴安娜最大的弱点就是怕控制,这也是所有英雄的通病。
那么到了后期如果戴安娜切C成功后,被动和技能的法强能直接秒掉敌方C位不然也会将其打成残废,让他没有继续作战的能力,这波团战就几乎赢了。戴安娜一定要有玩的龙影普攻的计算思路,计算好自己的平A,同时在gank时AAQR是门要学会的基础连招,戴安娜WE这两个技能是只有4米的在目前时空里4米不长但是也不短,这是很考验玩家能否看准时机释放的。首先戴安娜是个近战,除了带闪现以外用了大招后就没有任何位移了,所以我们要确保大招能够刷新。在与其他强势打野做比较时戴安娜没有马超技能的移速加成,
也没有夏侯惇的大招隐身与移速加成。于是我们也只能不断的思考该如何缩短自己与敌方的间距,是要走位还是采用其他办法?如果现在玩戴安娜的朋友一定要想好了玩,不然戴安娜在不会玩的玩家手里只会无奈坑队友罢了。
同时戴安娜在打团时千万不要将大招切到没有印记的前排,这将会巨呆。
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