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[综合讨论] 《塔罗丝的法则》游戏背景

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发表于 2017-10-22 13:25:59 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎阅读新游爆料组默默为您带来的游戏资料
关于游戏名称,塔罗斯(希腊语:Ταλως;英语:Talos / Talus)是希腊神话中的机械巨人(Automaton)。该名义为“砍伐”或“太阳”。塔罗斯的法则就是在依照神话故事中的机械巨人塔罗斯来命名的。[1]
在游戏中,整个世界分成了三个部分:废墟,死亡之地,信心之地。废墟是一片郁郁葱葱的森林中的人类遗迹,充满了古罗马古希腊时代的印记;死亡之地是漫漫黄沙中的古埃及,远处的金字塔预示着这里是诸神陨落之地;信心之地是中古时代欧洲为背景,在有显著人类活动的雪中古堡里,瑟瑟秋风中教堂旁解开一个个谜题。游戏的中心是一座围绕高塔而建造的现代化建筑,位于一座被寒冰和雪山包围的孤岛之上。当中还有如诗如画般信使们居所,家可以通过解谜拜访信使处,然后获得为数不多的帮助来解决所遇到的难题。
游戏介绍
塔罗斯的法则是一款第一人称解谜游戏,游戏中的主角是一位未来世界的AI,在苏醒之后完成一个又一个的试炼,然后不断揭示人类与AI的关系。
游戏气氛很轻松,不同于Croteam以往所制作的《英雄萨姆》系列游戏,没有血腥,粗话或者是简单暴力的杀戮武器,取而代之的是平缓舒畅的音乐还有引人入胜的优美自然风光,让玩家沉醉其中。谜题的难度也是阶梯式的,可以自由选择世界,可以慢慢的来进行游戏,解开各种谜题。
游戏引擎
游戏采用的是Serious Engine 4。也是《英雄萨姆》系列使用的引擎,《英雄萨姆》系列一直以流畅处理大场面著称,在《塔罗斯的法则》中,Serious Engine的机能已经被充分体现出来
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