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[综合讨论] 深刻分析一下这游戏没劲的原因

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发表于 2017-11-19 19:35:34 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
首先,神话卡基础属性差不多传说卡的三分之二,一张高修神话卡实用性高于传说卡,但是前提是:有能力买那么多突破丸子、碎片去高修神话卡,说明抽卡次数也不少,那传说卡的修炼等级也就比神话卡低不了太多,所以,神化卡冷板凳的位置始终无法撼动。
其次,缘分的局限性使得跨界培养成为天方夜谭,想有选择性的培养不同阵容的几张卡,就得让一些缘分没法激活,也就是同样一张卡,你的比对面的要么少血,要么少攻,要么少防,加上经脉系统的海量加成,越到后面越行不通。所有就出现了阵容单一这一尴尬局面。
再次,由于上述原因,人们的新鲜感就会越来越麻木,一些想法永远得不到实施,导致玩家逐步流失,高V流失送低V,低V一去不复返。
最后,刺激玩家消费是每个游戏的最终目标,但是不可以太过明目张胆,充值送的资源,对于中、低V可以说是半个月也赶不上。正确的刺激消费方法应该是充值只是提高发展速度,并不是获得资源的唯一路径,诸如激活传说卡缘分的外功,七十多级的我表示只可以巨额充值可以获得,加上突破所需要的资源,让小资玩家觉得一些东西是遥不可及的。也没有去弄的**。试想一下,一本+2的缘分激活外功,比一本突破满的紫色外功,差距多大!
建议:
1,提高神话卡的价值,把他们从冷板凳中释放出来;
2,增加缘分激活槽位或者直接消耗一定数量缘分卡直接激活缘分;
3,给平民玩家生存空间。一天到晚几个高V死气沉沉玩,迟早会受不了。
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沙发
发表于 2017-11-19 21:01:21 |只看该作者
亲爱的玩家,您好!感谢您对游戏的支持与热爱,祝您游戏愉快,客服:623
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发表于 2017-11-19 22:27:12 来自九游APP |只看该作者

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