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[攻略心得] 《黑暗雄心》指挥官属性

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发表于 2017-11-28 16:15:12 |只看该作者 |倒序浏览

玩家以一个基地指挥官的身份存在于游戏世界中

指挥官是玩家体验游戏的载体,有属性和行为

让我们来了解指挥官有哪一些属性

1. 指挥官基础属性

 名称:创建时生成,1-6个字符(即最大为6个中文字)

性别:创建时生成,玩家自行选择男or女

头像:创建时选择性别随机生成,进入游戏有可更换

基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标

2. 指挥官资源属性

资源属性指游戏内的5种通用货币资源:药品、食物、钢铁、石油和弹药。

每种资源为3个解释:当前值/容量值/小时产量。

当前值:有着实际功效的数值。

当前值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产兵种等途径的消耗

资源建筑和道具均会产出当前值

当前值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到当前值中

其他途径的产出资源继续累加到当前值中,但离线后舍去溢出部分

容量值:用于控制当前值的上限,升级建筑增加容量值。

小时产量

全部资源建筑的产量和

3. 指挥官重要属性

战斗力

战斗力计算参数

带兵数量

兵种属性:攻击、血量、命中、闪避、暴击、防护

战斗力可通过生产高级兵种、研发科技、升级技能、提升统率等级来获得

统率

统率等级影响带兵数量

初始等级=0,最高等级=60级

统率等级是可以提升的,统率等级=玩家当前等级

提升统率需要消耗统率书,可以通过购买和相应活动中获得

军衔

军衔与等级和军功挂钩

军衔除了可以加成基础属性和带兵数外

军衔等级越高,可领取的军功越多

军衔的提升需要角色达到预定值后自动提升

通过击败其他玩家的部队来提升军功

科技上限

控制科技等级上限

完成任务

实验申请上升

能量

能量作用:攻打关卡、世界掠夺

能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复

可通过购买获得能量

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