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发表于 2017-11-29 16:41:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 496481571 于 2017-11-29 16:43 编辑



1. 为了iphoneX等机型,进行了大屏适配,进行了多项优化适配改进,包括修改所有的图片尺寸,增加UI界面装饰条等。

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2. 修改了新的远征西域地图,现在的地图,比以前更加美观,并且符合其他界面的表现

图片8.png



3. 修改了征讨匈奴的玩法,将征讨匈奴的难度三合为一,玩家可根据每次在匈奴中击杀的部队数量来获取对应的三个档次的宝箱奖励修改后的匈奴,固定有100支队伍进行挑战,挑战30/60/100则分别可获得蓝色名将、紫色名将、橙色名将的材料。

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4. 优化了开服前7天进入和退出势力的限制,现在在前7天首次加入势力,不会有冷却时间限制,另外,多次进出势力的冷却时间由24小时改为了8小时。



5. 在城战中,现在可以直接在战斗中,查看到玩家的贵族等级,尽情炫耀吧。

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6. 优化了兵种特性的升级操作,现在升级兵种特性,不再需要弹出窗口来进行二次操作,长按升级按钮,还可以连续进行升级,减少不必要的多余操作。

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7. 调整了部分兵种的兵种特性,来平衡一些兵种过强或过弱的局面。

游骑兵的“保养”换为”灵巧”,增强了游骑兵的生存能力。

修复奇甲兵的“碎盾”未正常生效的问题,使其正常克制盾兵的能力能够正常施展将重骑兵的 “破甲”特性 换为”立盾”特性,突出了重骑兵的前排生存能力将禁卫军的”压迫”和”动员” 换成新的“胆气”和”立盾”,突出了作为带盾进展的生存和对轻甲步兵的克制能力。

调整了劲弩兵的将领的智力值,速度优先



8. 调整了奇道探险的前期难度,使奇道探险的功能开启后,不会有需要连续跳过几十关的枯燥体验。



9. 优化了部分活动,在玩家已经完全响应并且完成了活动内容后,活动入口还在持续显示的问题。



10. 优化了幸运夺宝在功能刚开启时出现的物品,使奖励更加符合玩家在对应等级的需求。


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