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[综合讨论] 主堆玩法~精算~抑制生命回复的预测

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楼主
发表于 2017-12-8 15:26:42 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
先看一个数据对照:闪避—命中,加深—免伤,增伤—减伤,暴击—抗暴,生命回复—无!!!
高级心法生命回复比例:根据心法增幅推测,10级心法可最高5%生命值回复!
极限假设:无限堆一个角色,生命值、回复均为正无穷,根据计算后找出来的游戏固定参数B:A:D=10:2:1。在上述堆一个角色的玩法前提下,会导致游戏失去平衡!因此既为了保证游戏平衡,又保证运营收入,当然抑制生命回复的新功能将会是一个重,虽然现在还没有出,但是肯定会有新功能才打破单堆玩法!进一步刺激平衡,从而吸金!
……………
欲知后事,进群再说!
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发表于 2017-12-11 22:03:02 来自手机 |只看该作者
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九游玩家741707117  谢谢  发表于 2017-12-12 01:23
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