本帖最后由 412236965 于 2017-12-22 16:48 编辑
感谢大家的关注和支持,我们感到非常的荣幸,也怀着非常忐忑的心情开启这次测试,还希望大家评价时高抬贵手 :)
需要提前告诉大家的是:
1 目前游戏的完成进度仅是对战部分,还有一半以上的内容在开发中,包括攻城战,大战略模式等。
2 游戏的画面和操作手感可能无法满足广的要求,因为需要兼容大部分安卓机的优化问题战斗的表现形式并不会十分的细腻,但是我们会继续的优化和完善。
3 可能会出现预料之外的BUG情况,但是我们会全力及时维护。
关于这款游戏1 3D即时策略指挥,玩家实时对战。 《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。 如果你是一个喜欢RTS+SLG的玩家,那么一定不能错过《王朝崛起》这款游戏! 游戏目前采用匹配对战方式,玩家们将在不同的拟真战场上实时对抗。
2 视野迷雾,拟真战场
视野迷雾系统会让对手无法得知我们的战术布局,士兵动向,从而可以制定出更加丰富多变的战术。比如树林伏击,轻骑诱敌等等。 游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵方阵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。
3 多兵种搭配,自由组合 游戏目前共有十种兵种:刀盾兵,先锋兵,长枪兵,枪盾兵,骑兵,弓骑兵,弓箭手,弩手,投石车,床弩。基本全面的涵盖的古代冷兵器武器的种类,不同武器之间也会有相互克制。刀盾兵手持盾牌,可以有效克制弓箭手。玩家可以自由组合军队中的士兵种类搭配,制定属于自己的作战阵容。 每个兵种也搭配了属于自己的特色技能,不仅增强了操作的快感,更将策略微操发挥到极致。比如盾阵虽然增强了防御,但是降低了移动速度。所以玩家在释放技能时也需要思考策略,极度烧脑。
4 多人实时对战,好友组队匹配 无兄弟,不游戏,喊上亲友,一起组队来一场多人实时对抗,自定义兵种搭配,设计战术,排兵布阵,还你一个将军梦。
4 游戏测试相关
【试玩时间】12月22日-12月31日 【开测类型】删档内测
版本更新内容:
1 增加两张对战地图 1V1 西凉荒漠 3V3 幽州雪岭
2 增加新地图随机天气,天气事件玩法,暴风雪与流沙地带。
3 增加战前部署编队功能。
4 增加战前准备预命令功能。
5 增加远程单位自由射击命令。
6 优化武将移动卡位问题。
7 称号显示系统。
8 优化登陆,网络连接。
最低配置:
操作系统:Android 4.0 CPU: 1.8GHz 内存:2G
试玩奖励: 【试玩时间】 12月22日-12月31日 【试玩奖励】 试玩游戏后,在本帖回复你对游戏玩法等方面的建议和意见,主策将会在活动结束后择优选择提出优质建议的玩家发出活动奖励。 【试玩规则】 试玩游戏后,在本帖回复你对游戏玩法等方面的建议和意见。 【工作人员在线回复时间】
10:00 - 22:00
|