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[攻略心得] 【搬运】史达&萨拉斯使用心得

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发表于 2017-12-26 11:19:36 |只看该作者 |倒序浏览
       萨拉斯和史达已经登录了地球,相信也有不少玩家在排位战中为了这两个角色拼命奋斗了,但是不少人在拿到这两个角色之后却有点不知所措了,因为技能消耗实在是太高了。12点的初始技能消耗,三点的递增,使得这个角色似乎不是显得那么恐怖了。
       但其实,四星满级史达/萨拉斯17800的血量,350.2的秒伤,相较于四星满级擎天柱/威震天的22400的血量,352.8的秒伤,这个数值已经是可圈可点了,加上这两只怪兽般的技能范围,可以媲美天火和红蜘蛛,以及长时间大范围的控制,作为防御的哨兵就很强大了,因为在哨站里,释放技能是不需要消耗技能点的。这时候大恐龙和史达就可以为所欲为了。
       此外,在带人方面,由于史达/萨拉斯的伤害机制和爵士/搅拌机类似,范围内的敌人所受伤害相同,因此他带队的效率可认为比飞标/瘟疫要高出一些,而且在带人练级的时候,如果对面炮台比较烦,史达/萨拉斯本身的坦度较高,加上他们技能的沉默效果,这使得他们在整个战场上无往不利。
       当然,萨拉斯和史达远远不止这些作用,还有其他的奇思妙想,就等着各位塞伯坦勇士前来挖掘了。

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       萨拉斯和史达已经登录了地球,相信也有不少玩家在排位战中为了这两个角色拼命奋斗了,但是不少人在拿到这两个角色之后却有点不知所措了,因为技能消耗实在是太高了。12点的初始技能消耗,三点的递增,使得这个角色似乎不是显得那么恐怖了。
       但其实,四星满级史达/萨拉斯17800的血量,350.2的秒伤,相较于四星满级擎天柱/威震天的22400的血量,352.8的秒伤,这个数值已经是可圈可点了,加上这两只怪兽般的技能范围,可以媲美天火和红蜘蛛,以及长时间大范围的控制,作为防御的哨兵就很强大了,因为在哨站里,释放技能是不需要消耗技能点的。这时候大恐龙和史达就可以为所欲为了。
       此外,在带人方面,由于史达/萨拉斯的伤害机制和爵士/搅拌机类似,范围内的敌人所受伤害相同,因此他带队的效率可认为比飞标/瘟疫要高出一些,而且在带人练级的时候,如果对面炮台比较烦,史达/萨拉斯本身的坦度较高,加上他们技能的沉默效果,这使得他们在整个战场上无往不利。
       当然,萨拉斯和史达远远不止这些作用,还有其他的奇思妙想,就等着各位塞伯坦勇士前来挖掘了。

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