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[综合讨论] 《少年三国志·热血版》 主打国战或为SLG?

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发表于 2018-1-4 20:51:28 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎阅读新游爆料组默默为您带来的游戏资料

更新后的悬念站明确显示名为少年三国志·热血版,线索指向“热血国战”和“华美古风”两个方向,我们借此可以对这款产品作进一步的猜测


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由于该悬念站标语为“以热血之名?再塑少年三国”,与少年三国志Slogan“以少年之名?重塑三国”的相似程度高达80%,因此,在其产品名未公布的悬念阶段的同门之作。而随着本次《少年三国志?热血版》产品名的曝光,这种可能性再度升级。

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主打国战玩法 或为SLG大作?

新的页面还给出了两个方向的线索——“热血国战”和“华美古风”。从“热血国战”页面线索看,这是一款主打国战玩法的游戏。它在“热血”的主基调下,给出了大格局、大谋略和大战场的产品理念。结合页面描述中的史诗大地图、极智策略和万人攻城等元素推测,少年三国志·热血版作为一款SLG类型游戏可能性很高。

   美术风格华美精致 引发量级猜想

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   从“华美古风”页面的线索和曝光的人设来看,在美术上投入了巨大的人力,相较同门产品《少年三国志》头身的Q版美术风格,有着颠覆性的突破。画风更为华美精致,更贴合三国古韵,确也不负“绝代风华 艳惊四方”

   回顾两年以来的成长历程,这款产品一直被誉为“公测神话”、“现象级手游”等,其长生命周期更是奠定了游戏在卡牌领域的行业地位。作为国产手游的常青藤,如何在产品原有基础上实现自我突破,一直是备受业内关注的问题。

  亦或是游戏版本的更新迭代,都将跨越传统卡牌的局限性,带给玩家更多、更好的游戏体验,形成闭合产业链的历史使命。


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