今天小编为大家带来贴吧热心玩家整理的调味料详细信息哦~
希望对各位御侍大人有帮助哦~
调味料又分为普通(蓝色品质)和高级(紫色品质)两种,但其实就是换个前缀
(葱还是那个葱,蒜还是那个蒜,爸爸始终是你爸爸,emmm...扯远了)
那么以上,每一种菜都有对应的两种普通调味料和两种高级调味料。
做菜的时候如果加入对应的调味料,会提高这道菜的主属性(主属性即上限值最高的那一条属性)
如果使用了错误的调味料,则无额外增加属性,也就是损失一个调味料。
未使用过的调味料界面左侧会显示为“?”;使用过的调味料会清晰的标注出“↑”或是“无”,箭头数量越多则可增加属性越高。
关于“↑”数量和增加属性的具体数据如下:
↑=1-2点属性(蓝色品质)(低性价比)
↑↑=2-3点属性(蓝色品质)(高性价比)
↑↑↑=2-4点属性(紫色品质)(低性价比)
↑↑↑↑=4-6点属性(紫色品质)(高性价比)
(数据是笔者多次尝试后得出,并不一定100%准确,但大致就是这个波动范围)
【调味料的设定意义】
上面介绍了调味料的作用,那么接下来讲一下笔者理解的调味料这个设定的意义。
我们先回想一下如果每天做完空运、公共订单、sr碎片本,是不是体力所剩无几?
但实际上我们仍需要大量的体力去培养终极味道菜以及终极口感菜,才能让知名度和游戏币迅速增长,那么体力不足,市场又抢不到想要的材料,怎么办?
调味料可以完美解决这个问题。算笔账(不想看数字的童鞋可以跳过这段,下面会有总结):刷3个材料做一份菜,需要9点体力,可以增加3-4点主属性;
若加上蓝色品质的调味料,则会增加5-7点,约等于15点体力的投入产出;
若加上紫色品质的调味料,则会增加7-10点,约等于20点体力的投入产出;
体力只能用钻石购买,调味料蓝色均价4000金币,紫色均价12000金币。
以上:蓝色调味料=4k金币=少花6点体力;
紫色调味料=12k金币=少花11点体力。
笔者认为:调味料的设定意义就是变相的帮助大家节约体力去培养终极味道菜以及口感菜。
【一些不成熟的实用小建议】
1.一份调味品对应做一份菜,十份则需要十份调味料。
2.前文讲的每道菜对应2种调味料,其中只有一种性价比最高,该调味品蓝色品质应为“↑↑”标记;紫色品质应为“↑↑↑↑”标记。
3.菜品的味道值越高,知名度获取越快,目前味道上限最高为2300
分别是:樱之岛-冷豆腐;格瑞洛-酥炸鳕鱼;失落菜系-毛蟹炒年糕
4.菜品的口感值越高,金钱获取越快,目前口感上限最高为2400
分别是:樱之岛-帝王蟹刺身;耀之州-清蒸鳕鱼;格瑞洛-爆米花;失落菜系-咖喱蟹
5.精致菜随机做出,可用于喂食飨灵增加好感
6.每200味道值可增加1点知名度
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