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发表于 2018-1-11 16:37:27 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

只是批评,确不提供解决方案或者建议的,是为庸人也。刚刚也说了游戏中的一大弊端,现在来说说关于此方面的改进。第一,机体的强弱不会影响游戏原有的收益平衡,但是会极大量的影响玩家内心感受。现阶段的UC党及00党非常的伤心,他们眼中的爱机因为过分弱势,很慢在副本中毕业,因此加强是必要的。第二,同第一点,我依然要强调,现在的seedD机体能轻松毕业其他的主题副本,即没有自己伤害加成的主题副本,这点是不可取的,它不但伤害了高达迷对于自己爱机憧憬,更是大大缩短了游戏寿命,所以加强UC以及其他系列迫在眉睫。第三,同第一,第二点,还是那句话,不同系列的机体之间的强度也要考虑,绝对不可以出现明显的如果是群体,如果一旦出现,加强是绝不可避免的。重要事情三番诉之,这就是我对这个游戏的建议,希望这部以敢达为主题的游戏作品能够考虑的足够多。最后祝《SD敢达强袭战线》发展的更深更远,经营的越来越活跃。
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发表于 2018-1-11 16:37:27 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

只是批评,确不提供解决方案或者建议的,是为庸人也。刚刚也说了游戏中的一大弊端,现在来说说关于此方面的改进。第一,机体的强弱不会影响游戏原有的收益平衡,但是会极大量的影响玩家内心感受。现阶段的UC党及00党非常的伤心,他们眼中的爱机因为过分弱势,很慢在副本中毕业,因此加强是必要的。第二,同第一点,我依然要强调,现在的seedD机体能轻松毕业其他的主题副本,即没有自己伤害加成的主题副本,这点是不可取的,它不但伤害了高达迷对于自己爱机憧憬,更是大大缩短了游戏寿命,所以加强UC以及其他系列迫在眉睫。第三,同第一,第二点,还是那句话,不同系列的机体之间的强度也要考虑,绝对不可以出现明显的如果是群体,如果一旦出现,加强是绝不可避免的。重要事情三番诉之,这就是我对这个游戏的建议,希望这部以敢达为主题的游戏作品能够考虑的足够多。最后祝《SD敢达强袭战线》发展的更深更远,经营的越来越活跃。
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