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[综合讨论] 【自由之战吧2】我的大自由,你让我失望了

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楼主
发表于 2018-1-17 20:51:36 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 348322182 于 2018-1-17 20:58 编辑


一眨眼,自由之战2已经开测许久,但是我们心中的自由是否已经死去,当年那颗放荡不羁爱自由的心是否已渐渐冷却2015年的那个夏天带着我们那颗燥热的心进入了自由之战的世界,2017年的夏天带着我们心灰意冷的心离开自由的世界,2017的冬天我们怀着炽热的心再次进入自由2的世界,感受到的确是和寒寒冬日相同的温度,当年的“我大自由还能在战500年”,当年自由同胞们的齐心协力,浓浓情怀仿佛都被自由2的这杯冷水给浇醒了,如果不是相同的英雄,令人感触颇深的台词我都不敢相信这是自由之战!!!自由之战2可能是官方认真或者千辛万苦做出来,但是我想说你没有考虑我们这些“自由人”的感受!这期作品将主要盘点自由2“不如意”的地方
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No.1
【前期准备不足】
游戏任何缺陷都有可能引起玩家的不满和放弃,自由1当年引起的盛况更多是因为玩家没有在手机上接触正宗的moba,自由2出来的时候手游moba已经杀成一片血海,我玩了大概10款左右
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,现在moba手游最起码不低于15款-20款,玩家早已经对手游moba挑剔的不行(可以选择的大牌又不是只有自由),
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从我第一次玩自由之战2,就发现他的缺陷太多了,装备制度(现在还有问题),英雄技能伤害,卡顿问题,不是说这些问题不合理,玩家可不管这些合不合理,他们只要玩的开心,就光是一个卡顿问题就可以气走一批玩家,游戏伤害数值设计不平衡又是一批玩家,从这些缺陷就可以看出来官方准备不足!


【装备制度】
这个设计真的让我很尴尬,自由1好的没学多少,弱鸡的装备制度倒是继承过来了,最让我吐槽的就是这个魔龙之心,完全就没有人用,被动更是尴尬,自由之战2全局有12个恢复点,这些恢复点冷却并不慢,加上极速这个野怪技能也能恢复血量,这些设计都跟魔龙之心非常冲突,官方让他的被动快废了
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,反甲的增强力度有限,反弹的伤害还是不会让刺客,ADC这些强度吸血的英雄伤筋动骨,建议增加一条被动血量低于30%反弹伤害增加至100%这个被动触发有明显的外装效果(能察觉)必须让刺客有顾及太狂就用反甲反死他,还有一些装备跟本不受玩家的青睐,例如:逐日之弓,破魔法戒,在这些装备设计出来的时候,不知道官方有没有考虑他们是否符合装备跟英雄技能环境的切合度,法师跑的在快能跑的过刺客的位移?


【设计问题】
这是一个很影响体验的问题,自由官方将游戏准备的很精致这没有问题,但是以一个moba玩家的角度来说有一些步骤完全可以省略,那个开魔方的界面完全没有必要存在,


直接Screenshot_2018s01s17s20s29s57s041_com.gaeamobile.cn.fff2.png在背包里面一开不就完了,非要弄一个开启界面搞的很高大上,还有你们不觉得这个恢复点真的很逆天吗?中期一下子就可以给你回半管以上的血量,全局12个点,
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没有一个moba敢把恢复点这样做,效果就是延长游戏时间,因为前期有一个恢复点的存在你就很难单杀敌方(除非他是小学生),官方这样做无意之中有把奶奶海伦给毁了
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队友对她的回血技能需求很低,直接吃一个恢复点就行了,打野刀太过强势了,这是装备设计的不合理,前期刺客ADC都有很大概率出到这件装备,装备效果就是赋予了打野更快的发育速度(真实伤害)更强势的单挑能力,后期单挑大龙这完全就是在歧视对线,打野刀必须削!


【抛弃了自由的老玩家】
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自由官方做任何决定都是他们自己的事情,但是这个事情的定性事关所有的自由老玩家,官方为了自由2完全放弃自由可以是他们自己的战略,但是这样做在道德上恐怕过不去,我相信很多自由1的玩家都是因为这一点而再也不接受自由2了,有一些老玩家在自由之战充了3000-10000(当年一个斯图兔子皮肤刚出来的时候卖2000多RMB)他们是如此的相信自由之战的官方团队,自由有在多诟病他们也在支持自由,当年你们设计武器和皮肤分开,论坛有几个玩家喷你们,王者荣耀玩家在自由论坛耀武扬威是谁在维护自由之战,是谁在说王者农药,在你们眼里只是毁了一个失败品,在玩家眼里你们毁了他们的真心,情怀,记忆!




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发表于 2018-1-17 21:13:17 来自九游APP |只看该作者

又在玩情怀?
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发表于 2018-1-17 22:33:54 来自手机 |只看该作者
其实说实在的,还是自由1比较好。
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发表于 2018-1-17 23:18:32 来自九游APP |只看该作者

推出《自由之战2》并不是一定就要照搬《自由之战》的风格和玩法。对于刚刚出炉的《自由之战2》,老玩家表示不舒服,新人表示很爽,究竟应该让哪些人收益,我想游戏开发者心里是很清楚的。因为,《自由之战2》已经推出了不少接近与《自由之战》风格的地图,很多英雄在《自由之战2》得到了保留并且还有小幅度的升华。如果要一味的迎合老玩家的口味,那么,我觉得这款游戏不值得称为《自由之战2》了。游戏潜力很大,开发者很用心,相信《自由之战2》会越来越好。

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噢噢☺ 回复九悠—Lasky中校 :  我只知道英雄到自由二里面都是无脑放技能的英雄  发表于 2018-1-17 23:21
九悠—Lasky中校 回复噢噢☺ :  那我说你没有玩精,也可能处于低端局。  发表于 2018-1-18 12:00
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发表于 2018-1-18 06:42:31 来自九游APP |只看该作者

。我说小萌,你确定魔龙之人不重要?消耗,血战到底唯一回血装备,性价比第一,在这个熔岩之爪,法帽禁血时代,没有什么比得上麾龙。而且血战,野怪小兵有限,刺客法师经常因为缺血,打团就死,血战到底,魔龙之心,可以在双方优势一样情况下,打游击战,消耗战,双方耗血。

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小萌♛ 回复小萌♛ :  还有法师AD后期最好还是出魔法护盾  发表于 2018-1-18 07:10
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发表于 2018-1-18 11:28:04 来自九游APP |只看该作者

道理我都懂,主要还是画风丑,唯一一款皮肤还没原皮好看的游戏,全是杀马特,外国脸,看着就不想玩了

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九悠—Lasky中校 回复九游玩家384811357 :  对,杀马特猴赛雷的成分比较多  发表于 2018-1-18 12:01
百猸笙  真的是丑爆了!可能是我自由一看习惯了?但是我觉得王者荣耀也比他好看呀  发表于 2018-2-20 12:06
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发表于 2018-1-18 11:50:49 来自九游APP |只看该作者

画风我很反感,现在我就偶额玩玩平安京
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发表于 2018-1-18 11:52:36 来自九游APP |只看该作者

没有1的感觉了
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发表于 2018-1-18 11:55:16 来自九游APP |只看该作者

自由之战1呢? 1之前乱改技能就有点不想玩,还好有光武之后太卡弃坑了。现在2来了变的是人物美观不是喜欢的那样,光武又从零开始那种无力感,喜欢而无力再……

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百猸笙  自由一纯自己作死,自由二做的又不好。那什么竞争。  发表于 2018-2-20 12:07
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发表于 2018-1-18 11:55:16 来自九游APP |只看该作者

自由之战1呢? 1之前乱改技能就有点不想玩,还好有光武之后太卡弃坑了。现在2来了变的是人物美观不是喜欢的那样,光武又从零开始那种无力感,喜欢而无力再……

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百猸笙  自由一纯自己作死,自由二做的又不好。那什么竞争。  发表于 2018-2-20 12:07
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