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[综合讨论] 《大秦帝国》野地兵力

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楼主
发表于 2018-1-31 21:56:26 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎阅读新游爆料组默默为您带来的游戏资料

资源区武将:


名称

攻击

防御

韩国将领

50

50

赵国将领

100

100

魏国将领

150

150

楚国将领

200

200

燕国将领

250

250

齐国将领

300

300


资源区士兵:


名称

生命

攻击

防御

攻击发挥

君主声望获得

武将经验获得

黄金获得

步兵

80

15

8

5

4

8

2

弓箭手

100

60

10

8

12

24

6


资源区部队:

森林(木材)占总土地比例5

等级

加成

采集产量

驻扎NPC部队

武将

1

0.5%

83/小时

步兵150~250个

2

1%

181/小时

步兵300~400个

3

1.5%

300/小时

步兵450~550个

4

2%

439/小时

步兵600~700个

5

2.5%

603/小时

步兵750~850个

韩国将领

6

3%

797/小时

步兵600~700个、弓箭手150~250个

赵国将领

7

3.5%

1023/小时

步兵600~700个、弓箭手300~400个

魏国将领

8

4%

1286/小时

步兵750~850个、弓箭手300~400个

楚国将领

9

4.5%

1591/小时

步兵750~850个、弓箭手450~550个

燕国将领

10

5%

1945/小时

步兵900~1000个、弓箭手450~550个

齐国将领


山地(矿石)占总土地比例5%


等级

加成

产量

驻扎NPC部队

武将

1

0.5%

75/小时

步兵150~250个

2

1%

165/小时

步兵300~400个

3

1.5%

235/小时

步兵450~550个

4

2%

346/小时

步兵600~700个

5

2.5%

475/小时

步兵750~850个

韩国将领

6

3%

628/小时

步兵600~700个、弓箭手150~250个

赵国将领

7

3.5%

806/小时

步兵600~700个、弓箭手300~400个

魏国将领

8

4%

1013/小时

步兵750~850个、弓箭手300~400个

楚国将领

9

4.5%

1253/小时

步兵750~850个、弓箭手450~550个

燕国将领

10

5%

1532/小时

步兵900~1000个、弓箭手450~550个

齐国将领


沼泽(粮食)占总土地比例5%


等级

加成

产量

驻扎NPC部队

武将

1

0.5%

55/小时

步兵150~250个

2

1%

121/小时

步兵300~400个

3

1.5%

200/小时

步兵450~550个

4

2%

293/小时

步兵600~700个

5

2.5%

402/小时

步兵750~850个

韩国将领

6

3%

531/小时

步兵600~700个、弓箭手150~250个

赵国将领

7

3.5%

682/小时

步兵600~700个、弓箭手300~400个

魏国将领

8

4%

857/小时

步兵750~850个、弓箭手300~400个

楚国将领

9

4.5%

1061/小时

步兵750~850个、弓箭手450~550个

燕国将领

10

5%

1296/小时

步兵900~1000个、弓箭手450~550个

齐国将领


荒漠(黄金)占总土地比例2%


等级

加成

产量

驻扎NPC部队

武将

1

0.5%

11/小时

步兵150~250个

2

1%

24/小时

步兵300~400个

3

1.5%

40/小时

步兵450~550个

4

2%

58/小时

步兵600~700个

5

2.5%

80/小时

步兵750~850个

韩国将领

6

3%

106/小时

步兵600~700个、弓箭手150~250个

赵国将领

7

3.5%

136/小时

步兵600~700个、弓箭手300~400个

魏国将领

8

4%

171/小时

步兵750~850个、弓箭手300~400个

楚国将领

9

4.5%

212/小时

步兵750~850个、弓箭手450~550个

燕国将领

10

5%

260/小时

步兵900~1000个、弓箭手450~550个

齐国将领


草原(粮食)占总土地比例4%


等级

加成

产量

驻扎NPC部队

武将

1

0.5%

66/小时

步兵150~250个

2

1%

145/小时

步兵300~400个

3

1.5%

240/小时

步兵450~550个

4

2%

352/小时

步兵600~700个

5

2.5%

482/小时

步兵750~850个

韩国将领

6

3%

637/小时

步兵600~700个、弓箭手150~250个

赵国将领

7

3.5%

818/小时

步兵600~700个、弓箭手300~400个

魏国将领

8

4%

1028/小时

步兵750~850个、弓箭手300~400个

楚国将领

9

4.5%

1273/小时

步兵750~850个、弓箭手450~550个

燕国将领

10

5%

1555/小时

步兵900~1000个、弓箭手450~550个

齐国将领


湖泊(粮食)占总土地比例4%


等级

加成

产量

驻扎NPC部队

武将

1

0.5%

61/小时

步兵150~250个

2

1%

133/小时

步兵300~400个

3

1.5%

220/小时

步兵450~550个

4

2%

322/小时

步兵600~700个

5

2.5%

442/小时

步兵750~850个

韩国将领

6

3%

584/小时

步兵600~700个、弓箭手150~250个

赵国将领

7

3.5%

750/小时

步兵600~700个、弓箭手300~400个

魏国将领

8

4%

943/小时

步兵750~850个、弓箭手300~400个

楚国将领

9

4.5%

1167/小时

步兵750~850个、弓箭手450~550个

燕国将领

10

5%

1426/小时

步兵900~1000个、弓箭手450~550个

齐国将领


武将技能:



名称

技能

韩国将领

冰箭10级、雷箭10级、火箭10级每次随机使用1个技能

赵国将领

冰箭15级、雷箭15级、火箭15级每次随机使用1个技能

魏国将领

冰箭20级、雷箭20级、火箭20级每次随机使用1个技能

楚国将领

冰刃10级、雷击10级、火球10级每次随机使用1个技能

燕国将领

冰刃15级、雷击15级、火球15级每次随机使用1个技能

齐国将领

冰刃20级、雷击20级、火球20级每次随机使用1个技能



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