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资源区武将:
名称 | 攻击 | 防御 | 韩国将领 | 50 | 50 | 赵国将领 | 100 | 100 | 魏国将领 | 150 | 150 | 楚国将领 | 200 | 200 | 燕国将领 | 250 | 250 | 齐国将领 | 300 | 300 |
资源区士兵:
名称 | 生命 | 攻击 | 防御 | 攻击发挥 | 君主声望获得 | 武将经验获得 | 黄金获得 | 步兵 | 80 | 15 | 8 | 5 | 4 | 8 | 2 | 弓箭手 | 100 | 60 | 10 | 8 | 12 | 24 | 6 |
资源区部队: 森林(木材)占总土地比例5 等级 | 加成 | 采集产量 | 驻扎NPC部队 | 武将 | 1 | 0.5% | 83/小时 | 步兵150~250个 | 无 | 2 | 1% | 181/小时 | 步兵300~400个 | 无 | 3 | 1.5% | 300/小时 | 步兵450~550个 | 无 | 4 | 2% | 439/小时 | 步兵600~700个 | 无 | 5 | 2.5% | 603/小时 | 步兵750~850个 | 韩国将领 | 6 | 3% | 797/小时 | 步兵600~700个、弓箭手150~250个 | 赵国将领 | 7 | 3.5% | 1023/小时 | 步兵600~700个、弓箭手300~400个 | 魏国将领 | 8 | 4% | 1286/小时 | 步兵750~850个、弓箭手300~400个 | 楚国将领 | 9 | 4.5% | 1591/小时 | 步兵750~850个、弓箭手450~550个 | 燕国将领 | 10 | 5% | 1945/小时 | 步兵900~1000个、弓箭手450~550个 | 齐国将领 |
山地(矿石)占总土地比例5%
等级 | 加成 | 产量 | 驻扎NPC部队 | 武将 | 1 | 0.5% | 75/小时 | 步兵150~250个 | 无 | 2 | 1% | 165/小时 | 步兵300~400个 | 无 | 3 | 1.5% | 235/小时 | 步兵450~550个 | 无 | 4 | 2% | 346/小时 | 步兵600~700个 | 无 | 5 | 2.5% | 475/小时 | 步兵750~850个 | 韩国将领 | 6 | 3% | 628/小时 | 步兵600~700个、弓箭手150~250个 | 赵国将领 | 7 | 3.5% | 806/小时 | 步兵600~700个、弓箭手300~400个 | 魏国将领 | 8 | 4% | 1013/小时 | 步兵750~850个、弓箭手300~400个 | 楚国将领 | 9 | 4.5% | 1253/小时 | 步兵750~850个、弓箭手450~550个 | 燕国将领 | 10 | 5% | 1532/小时 | 步兵900~1000个、弓箭手450~550个 | 齐国将领 |
沼泽(粮食)占总土地比例5%
等级 | 加成 | 产量 | 驻扎NPC部队 | 武将 | 1 | 0.5% | 55/小时 | 步兵150~250个 | 无 | 2 | 1% | 121/小时 | 步兵300~400个 | 无 | 3 | 1.5% | 200/小时 | 步兵450~550个 | 无 | 4 | 2% | 293/小时 | 步兵600~700个 | 无 | 5 | 2.5% | 402/小时 | 步兵750~850个 | 韩国将领 | 6 | 3% | 531/小时 | 步兵600~700个、弓箭手150~250个 | 赵国将领 | 7 | 3.5% | 682/小时 | 步兵600~700个、弓箭手300~400个 | 魏国将领 | 8 | 4% | 857/小时 | 步兵750~850个、弓箭手300~400个 | 楚国将领 | 9 | 4.5% | 1061/小时 | 步兵750~850个、弓箭手450~550个 | 燕国将领 | 10 | 5% | 1296/小时 | 步兵900~1000个、弓箭手450~550个 | 齐国将领 |
荒漠(黄金)占总土地比例2%
等级 | 加成 | 产量 | 驻扎NPC部队 | 武将 | 1 | 0.5% | 11/小时 | 步兵150~250个 | 无 | 2 | 1% | 24/小时 | 步兵300~400个 | 无 | 3 | 1.5% | 40/小时 | 步兵450~550个 | 无 | 4 | 2% | 58/小时 | 步兵600~700个 | 无 | 5 | 2.5% | 80/小时 | 步兵750~850个 | 韩国将领 | 6 | 3% | 106/小时 | 步兵600~700个、弓箭手150~250个 | 赵国将领 | 7 | 3.5% | 136/小时 | 步兵600~700个、弓箭手300~400个 | 魏国将领 | 8 | 4% | 171/小时 | 步兵750~850个、弓箭手300~400个 | 楚国将领 | 9 | 4.5% | 212/小时 | 步兵750~850个、弓箭手450~550个 | 燕国将领 | 10 | 5% | 260/小时 | 步兵900~1000个、弓箭手450~550个 | 齐国将领 |
草原(粮食)占总土地比例4%
等级 | 加成 | 产量 | 驻扎NPC部队 | 武将 | 1 | 0.5% | 66/小时 | 步兵150~250个 | 无 | 2 | 1% | 145/小时 | 步兵300~400个 | 无 | 3 | 1.5% | 240/小时 | 步兵450~550个 | 无 | 4 | 2% | 352/小时 | 步兵600~700个 | 无 | 5 | 2.5% | 482/小时 | 步兵750~850个 | 韩国将领 | 6 | 3% | 637/小时 | 步兵600~700个、弓箭手150~250个 | 赵国将领 | 7 | 3.5% | 818/小时 | 步兵600~700个、弓箭手300~400个 | 魏国将领 | 8 | 4% | 1028/小时 | 步兵750~850个、弓箭手300~400个 | 楚国将领 | 9 | 4.5% | 1273/小时 | 步兵750~850个、弓箭手450~550个 | 燕国将领 | 10 | 5% | 1555/小时 | 步兵900~1000个、弓箭手450~550个 | 齐国将领 |
湖泊(粮食)占总土地比例4%
等级 | 加成 | 产量 | 驻扎NPC部队 | 武将 | 1 | 0.5% | 61/小时 | 步兵150~250个 | 无 | 2 | 1% | 133/小时 | 步兵300~400个 | 无 | 3 | 1.5% | 220/小时 | 步兵450~550个 | 无 | 4 | 2% | 322/小时 | 步兵600~700个 | 无 | 5 | 2.5% | 442/小时 | 步兵750~850个 | 韩国将领 | 6 | 3% | 584/小时 | 步兵600~700个、弓箭手150~250个 | 赵国将领 | 7 | 3.5% | 750/小时 | 步兵600~700个、弓箭手300~400个 | 魏国将领 | 8 | 4% | 943/小时 | 步兵750~850个、弓箭手300~400个 | 楚国将领 | 9 | 4.5% | 1167/小时 | 步兵750~850个、弓箭手450~550个 | 燕国将领 | 10 | 5% | 1426/小时 | 步兵900~1000个、弓箭手450~550个 | 齐国将领 |
武将技能:
名称 | 技能 | 韩国将领 | 冰箭10级、雷箭10级、火箭10级每次随机使用1个技能 | 赵国将领 | 冰箭15级、雷箭15级、火箭15级每次随机使用1个技能 | 魏国将领 | 冰箭20级、雷箭20级、火箭20级每次随机使用1个技能 | 楚国将领 | 冰刃10级、雷击10级、火球10级每次随机使用1个技能 | 燕国将领 | 冰刃15级、雷击15级、火球15级每次随机使用1个技能 | 齐国将领 | 冰刃20级、雷击20级、火球20级每次随机使用1个技能
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