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[攻略心得] 【鬼使白】技能出装阴阳术全方位解析

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发表于 2018-3-22 10:54:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1588913809 于 2018-3-22 10:57 编辑

鬼使白的【引魂术】射程远,抱团消耗、团战开团时可尽量使用此技能,敌方若上前反击可开启【化灵术】后撤,鬼使白可做到令敌方优先开团,合理利用这一点与队友制定战术。魂魄单位有体积,如与墙体实体发生重叠,魂魄最终会落在最靠近墙边一侧的空地;只要在恰当的时机【引魂术】命中目标,不论接下来敌我双方如何移动,都会对敌方发生眩晕。

优点:持续输出

缺点:依赖队友

技能加点:主2 副3 有大点大

出装:曼陀罗密径+鬼袭之靴+山吹花烬+伊邪那神意+出云之章+太阴·太极

灵咒:瞬步,治愈

阴阳术:

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式神定位:中单


技能解析:

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[魂狩]的效果能在被击败的敌人的位置马上召唤一个包子模样的小鬼自爆,伤害随自身等级和法强挂钩,每次触发后有5秒的冷却时间。清理兵线时效果不错,团战作用一般,若邻近的敌方单位处于被减速、眩晕等状态,小鬼自爆的伤害是有足够时间对其造成伤害的(小鬼的出现到自爆的时间一共为0.5秒)。注:此被动技能不享受冷却减缩,冷却时间为固定5秒。

22.jpg

[前期1级]

  【引魂术】是鬼使白的一大特色技能,射程远弹道宽度适中,但飞行速度慢对预判要求高。技能加成为随着技能等级提高而提升的固定值(最高500)加固定的20%目标最大生命值,魂魄所受到的伤害值会100%继承在本体承受,目标离开魂魄1000码范围即马上受到魂魄当前剩余血量的全额伤害并且眩晕1.5秒,魂魄存在时间约为6秒,若敌方式神在魂魄消失前没有离开魂魄范围,则不会触发剩余伤害。


注:
1.魂魄所受到的装备被动效果,本体同时亦会承受(如山吹花烬、三途天光、天沼望月)。


2.防御塔会攻击魂魄。


3.【引魂术】施放时可被非式神单位阻挡,该单位会受到直接的法术伤害。


4.魂魄的护甲和法抗值与本体当前一致,魂魄承受伤害时属魂魄个体吸收伤害,计算魂魄个体双抗值(可被削减护甲或法抗),转移至本体时属法术伤害,其法术伤害会计算本体法抗值承受。综上所述,本体离开魂魄1000码承受眩晕伤害(法术伤害)比魂魄受到攻击转移至本体的伤害更高,前者伤害不必计算魂魄双抗。


5.魂魄的定位落在鬼使白使用技能后,黑白小鬼弹道开始飞出的位置的前一个身位,利用这一点,团战或遭遇gank时可以利用本体离开魂魄1000码时遭到眩晕的机制开启技能【引魂术】诱导目标走出魂魄范围或放弃gank。


6.魂魄承受最后一击伤害而消失时的溢出伤害值不会转移到本体。


7.如友方单位通过伤害魂魄至本体血量为0,视鬼使白对其本体造成终结伤害(即人头是鬼使白的)。8.魂魄承受的伤害转移至本体时,其法术伤害会计算鬼使白的法术穿透值和本体的法抗值,造成本体最终承受的法术伤害。

33.jpg

[主升]

  【冥火术】是鬼使白主要的输出、清线技能,技能法强加成极低,射程中等但有交宽的宽度,技能为持续性伤害。此技能一般在【引魂术】命中目标后马上对前方施放然后撤离,【冥火术】会对其无法移动的魂魄造成持续伤害。

44.jpg

[副升]

  【化灵术】属鬼使白的保命技能,开启技能时全等级固定增加20%移动速度,法强增加护盾值,加成高。护盾固定值随着技能等级提高而增加,护盾存在的时间里免疫一切控制效果(减速、眩晕、击飞),护盾值只吸收魔法伤害。


与中单法师对线时,可很好地吸收和化解控制技能,撤退时可开启【化灵术】,即使是【妖刀姬】突进使用【噬魔】,也无法对鬼使白减速。团战或追击施放【无常夺命】时可同时开启【化灵术】提高移动速度提高招魂幡的命中率对其敌方式神造成更多伤害。

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[优先点出]

  【无常夺命】可在技能有效范围内指定一处地方召唤一面招魂幡,处于招魂幡周围的敌方单位会受到每0.5秒一次的法术伤害,同时被此伤害命中的目标所受到的治疗量减低50%,技能施放后招魂幡与鬼使白之间的距离固定不变,招魂幡会跟随鬼使白移动。


注:1.鬼使白施放【无常夺命】时阵亡,招魂幡仍会在战场位置持续至技能时间结束。2.此技能在撤退时亦可使用,瞄准身体后方施放,追击者会一边追击的同时一边受到持续伤害,有一定的劝退效果。

阴阳术推荐:

半肉型:


66.png

输出型:

77.png

如装备满足最高冷却缩减40%,可把阴阳术中的加速冷却替换为忽视法抗,鬼使白的技能法强加成不高,提高输出的另一个方面是忽视法抗值。


半肉型应加强防御,故选用护甲。

输出型需要机动,故选用移动速度。【召唤炼狱】较为适合鬼使白持续输出的技能机制。半肉型装备中有【天沼望月】,故阴阳术选用【追袭】而输出型则选择【破灭】。

【巫女祷言】缩短灵咒冷却时间,鬼使白没有位移技能,比较依赖【瞬步】;追求输出量可选用【雀羽之印】。

出装推荐:

半肉型:


88.jpg

输出型:

99.jpg

备选:

000.jpg

【山吹花烬】是鬼使白的核心输出装备,装备提供法术强度、生命值和加速冷却如,被动基于目标的最大生命值百分比造成持续性的法术伤害,与鬼使白的技能非常契合。如技能只命中【引魂术】的魂魄将使其本体也受到法术伤害,【山吹花烬】的被动同样对本体触发,并且与魂魄、本体的最大生命值分开计算被动伤害,其本体的【山吹花烬】被动效果在其魂魄消失前时受到法术伤害后重置其本体受到【山吹花烬】的被动伤害的时间(即魂魄消失后本体仍会被【山吹花烬】的被动触发一次)。


半肉出装的鬼使白线上对线时容错率高,优先出法抗装备抵御敌方法师,前期可先做出【三途天光】的合成小件【通灵罗伞】,待【月读尊衣】做出后再将【通灵罗伞】升级成【三途天光】,此装备不但提供高额的血量和法抗值,还有10%的加快冷却,被动可以削减目标魔法抗性,最高30点持续5秒,满层数时触发会重置持续时间,作用不止在一个单位;
不论是消耗或清兵线都有不错的效果。

【月读尊衣】是顶替【曼荼罗密经】的防御型装备,恢复蓝量方面虽不如后者,但适合半肉装的鬼使白,高额的护甲值,20%加速冷却,法力回复加快,被动能降低技能对法力值的消耗,面对敌方战士的威胁也降低。【建御战靴】可与【清心之靴】替换,前者能增加法抗值得同时亦能减少承受控制技能效果的持续时间,减少对【化灵术】的依赖,将技能用在恰当的时机。

后者主要与阴阳术中【巫女祷言】的灵咒冷却时间降低相叠加,让灵咒【自愈】和【瞬步】的冷却时间进一步缩短。

【彭候大铠】是理想的物理防御装备,增加高额的生命值和护甲值,被动可使周围近身的敌人移动速度和攻击速度降低。

【天沼望月】增加高额的法术强度和10%的移动速度,被动不但能使除了终极技能【无常夺命】外,其余的【引魂术】和【冥火术】技能也能对目标造成降低治疗效果、还能使本身控制技能不多的鬼使白能在造成持续输出的同时附带一个减速buff,为队友的输出提供便利。

【杀生石之甲】可与【天沼望月】替换,将物理防御进一步提高,吸收一定值的暴击伤害,其反伤效果能触发【山吹花烬】的被动效果。

输出装的鬼使白同样需要达满的冷却缩减(40%),【曼荼罗密经】提供法术强度、获得助攻或杀敌时恢复法力值,【出云之章】和【太阴太极】使法术输出得到极大的提高,


【伊邪那神意】的属性与【天沼望月】相同,其被动造成的额外伤害高,能与自身的法术强度呼应,对任何受到鬼使白的技能伤害的敌方单位造成被动伤害,冷却时间为9秒。

【山吹花烬】与【伊邪那神意】可互换出装顺序,先出后者能更快清理兵线。【鬼袭之靴】配合阴阳术中的忽视法抗,能达到不错的输出值。

【古琴须臾】能为输出型的鬼使白提高容错率,受到威胁时可在原地依次使用【引魂术】、【冥火术】、【无常夺命】、【古琴须臾】,后续根据队友是否支援、所在的位置、敌方目标的血量作出自己认为合理的操作。

要点补充:

1  .加点说明:半肉装主要是容错率高,主升[冥火术],副升[化灵术],前期1级[引魂术]。输出装可与半肉装的加点一致,对[引魂术]命中率自信的可以副升[引魂术]。

2  .两种玩法的鬼使白各有特长;


输出型的鬼使白较为常见,特点是清线快输出高。

半肉型的鬼使白对线时偏抗压,前期清线能力仍不足,需配合普攻触发被动【魂狩】,兵线最终会被压到防御塔前,我方打野可根据敌方中单的位置伺机gank。

【冥火术】的施放距离比其他式神的消耗技能的射程要短,补兵时难免遭到敌方消耗,半肉装能使鬼使白的生命状态维持更久,在线上逗留时间更长。

输出型的鬼使白的劣势在于自身脆弱,非常依赖队友的保护,团战时即要技能命中敌方式神,也要能够在释放技能后撤离或与其保持安全距离,操作难度高。

半肉型的鬼使白双抗都达到高水准,凭着自身的一定强度和装备【山花吹烬】的被动效果能在团战中不断输出,使用【引魂术】支援队友,【冥火术】和【无常夺命】将【天沼望月】的被动效果发挥的淋漓尽致;另外技能【引魂术】的魂魄与自身法强高低无关,这也成为半肉装鬼使白仍保留一定输出程度的条件。

如敌方目标锁定半肉型的鬼使白为目标输出,也不失为一种战术,吸引仇恨,敌方单人也难以杀死半肉鬼使白,我方射手的输出环境会安全几分。

3  .鬼使白不适合上单,半肉型上单式神需要能吸收伤害,自身强度高,同时能有一定的即时伤害。主坦型上单更是一个团队的前排。而鬼使白两者做做不到,输出为持续性,半肉出装也依赖队友输出,全肉出装也无法担当团队的前排吸收伤害。


作为辅助位也勉强,主升【引魂术】,进攻时表现一般,保护队友的能力非常弱,到后期装备成型后才能帮助射手分担伤害。

4.半肉型的鬼使白前期对线时相对于输出型鬼使白缺蓝,尽量只使用【冥火术】抗压清线,等待打野gank,6级前多余的消耗战没必要打,升级的同时能够恢复血量,但不会恢复蓝量。


输出型的鬼使白清线快蓝量足,消耗结束后可直接使用灵咒【自愈】,阴阳术【巫女祷言】和装备【清心之靴】能让【自愈】的冷却时间变得更短,只要血量不会低到让敌方打野越塔gank,就能一直赖在线上(具体多少血量为宜,需自己经验判断)。

5.鬼使白的【引魂术】射程远,抱团消耗、团战开团时可尽量使用此技能,敌方若上前反击可开启【化灵术】后撤,鬼使白可做到令敌方优先开团,合理利用这一点与队友制定战术。


魂魄单位有体积,如与墙体实体发生重叠,魂魄最终会落在最靠近墙边一侧的空地;只要在恰当的时机【引魂术】命中目标,不论接下来敌我双方如何移动,都会对敌方发生眩晕。



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九游八周年

沙发
发表于 2018-3-22 12:12:17 |只看该作者
感谢老猫带来的鬼使白攻略~
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板凳
发表于 2018-3-22 19:22:57 来自九游APP |只看该作者

一开始还挺喜欢鬼使白。。。
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发表于 2018-3-22 21:52:54 来自九游APP |只看该作者

说实话,鬼使白一直没玩明白
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发表于 2018-3-22 21:52:54 来自九游APP |只看该作者

说实话,鬼使白一直没玩明白
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