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[攻略心得] 用小学数学打败对手(1)

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发表于 2018-4-10 16:15:17 |只看该作者 |倒序浏览

在观看本攻略之前,小编由衷恭贺大家,此文让你直接跨过菜鸡变成真玩家!

锵!锵!锵!让我们走进暗藏在胡了三国里的数学世界吧。

先看看发给你的卡牌,牌面中间有个数字,大小为0—4。这就是无论进攻还是使用策略都需要消耗的行动力。

那么,卡牌行动力和上限5之间,是怎样的相爱相杀呢?

如果我们把行动力比作力量,就像拳击一样,你每回合都能使出5分力,其他人只能用4分、3分,甚至2分力,那胜利无疑属于你对不对?

那如何打出全部的5分力呢?我们发现,胡了三国里没有单张牌拥有5分行动力的大杀器,所以,小学算数开始了!

一、3+2=5组合

魏国

曹操2+荀彧3=5 

出了名的苟活组合,通过荀彧的借兵帮自己攒手牌,同时又可以抓俘虏,时机成熟直接整肃,不给对手捣乱的机会。

蜀国 

诸葛亮2+庞统3=5

庞统负责进攻,诸葛亮寻找策略牌比如识破之类辅助进攻,也可以在庞统进攻后补充兵力(比如伏兵,高战卡)进行防御,适合稳扎稳打的玩家。

吴国 

孙权2+周瑜3=5

周瑜的反间配合孙权的换将,某种程度上比曹操+荀彧更恐怖,只需要有3张吴牌即可胡牌,可叹公瑾当年,哎……

二、4+1=5组合

在胡了三国的卡牌里(不含私有牌),只有郭嘉的内讧和伏皇后的召还是4分行动力,所以这个组合选择很有限。

郭嘉4+曹丕1=5

另类的魏国君臣组合,曹丕的大举可以补充手牌,同时在郭嘉叫胡后作为君主即可带领魏国胡牌,细想起来,似乎真是哀哉奉孝啊。

好了,说了几个案例,发现重点了吗?我们是在玩胡了三国,不是在统一三国啊,为什么要手牌全是一国的?

我已经有了公式,只要每回合能打出5分力,就能充分发挥手牌效用!如果你意识到了这一点,恭喜你,开窍了!我们要做的就是把这些公式无限制填空。

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锵!锵!锵!让我们走进暗藏在胡了三国里的数学世界吧。

先看看发给你的卡牌,牌面中间有个数字,大小为0—4。这就是无论进攻还是使用策略都需要消耗的行动力。

那么,卡牌行动力和上限5之间,是怎样的相爱相杀呢?

如果我们把行动力比作力量,就像拳击一样,你每回合都能使出5分力,其他人只能用4分、3分,甚至2分力,那胜利无疑属于你对不对?

那如何打出全部的5分力呢?我们发现,胡了三国里没有单张牌拥有5分行动力的大杀器,所以,小学算数开始了!

一、3+2=5组合

魏国

曹操2+荀彧3=5 

出了名的苟活组合,通过荀彧的借兵帮自己攒手牌,同时又可以抓俘虏,时机成熟直接整肃,不给对手捣乱的机会。

蜀国 

诸葛亮2+庞统3=5

庞统负责进攻,诸葛亮寻找策略牌比如识破之类辅助进攻,也可以在庞统进攻后补充兵力(比如伏兵,高战卡)进行防御,适合稳扎稳打的玩家。

吴国 

孙权2+周瑜3=5

周瑜的反间配合孙权的换将,某种程度上比曹操+荀彧更恐怖,只需要有3张吴牌即可胡牌,可叹公瑾当年,哎……

二、4+1=5组合

在胡了三国的卡牌里(不含私有牌),只有郭嘉的内讧和伏皇后的召还是4分行动力,所以这个组合选择很有限。

郭嘉4+曹丕1=5

另类的魏国君臣组合,曹丕的大举可以补充手牌,同时在郭嘉叫胡后作为君主即可带领魏国胡牌,细想起来,似乎真是哀哉奉孝啊。

好了,说了几个案例,发现重点了吗?我们是在玩胡了三国,不是在统一三国啊,为什么要手牌全是一国的?

我已经有了公式,只要每回合能打出5分力,就能充分发挥手牌效用!如果你意识到了这一点,恭喜你,开窍了!我们要做的就是把这些公式无限制填空。

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