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发表于 2018-4-16 00:48:09 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 517143309 于 2018-4-16 21:44 编辑


①英雄模型细节优化
参照物


细节不到位,武器不像原画,裤子缠的多个腰带不一样,除了这个,还有达伦的,双刀间没链子等细节问题

个人认为,不太可能改,因为游戏里个叫同类型武器通用的功能(改了转换可能.....类型出毛病),或者累+麻烦。不愿改。
也就是说自由2当初宣传的英雄渲染面比自由之战多,英雄模型更建全完整,都是骗人的


②开放原画

个人认为,不可能
加上好多自由1的皮肤模型被重做,
自由2还要对那些未来史诗皮肤做原画,
还要克服炫彩皮肤的问题

以原画开放概率不大
所以原画开放概率不大

莎乐美皮肤
这个丑还难做
原画不太可能


③部分武器尺寸问题可以调整下,和光效的契合度也调整下
使其符合英雄称手兵器

④给英雄被动技能加上不同种类技能石特效

⑤语音特效也是尴尬感十足
尤其是大招特效,不能体现英雄个人背景和情感,性格。
个人看法:
完全中二,比如开大叫一声。
大招施放,语音八个大字
王者之剑,丛林法则

⑥控制效果模型要更改
如,击飞这个效果没有升高的层次感
所有英雄束缚效果都1样,被蓝色链子缠住
做为对比,
在看看自由1的,德古拉2技能,目标被红血色缠带束缚,就很有感觉,还有小黑的碳素旋风机械式的格子束缚,李逍遥飞龙探云手的类似修仙小学阵的束缚效果,不仅不同,还极为美观
再看看自由2的,单调+难看


⑦做不出稍微正常点好看的皮肤,请参考自由之战

莎乐美这种够我恶心的了
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发表于 2018-4-16 00:53:51 来自九游APP |只看该作者

皮肤图片被屏蔽了

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发表于 2018-4-16 00:55:06 来自九游APP |只看该作者

很丑就对了

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发表于 2018-4-16 10:44:52 |只看该作者
听君一席言,胜玩十番副。关于您的建议,这边会为您呈至议事厅斟酌探讨,待时机成熟之日,必是政策推广之日。感谢您对游戏的支持以及建议。后续您若有其他建议,欢迎您再次反馈~
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发表于 2018-4-21 14:25:28 来自九游APP |只看该作者

楼主建议666,什么时候才开发原画
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发表于 2018-4-21 14:25:28 来自九游APP |只看该作者

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