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[综合讨论] 《忍者龟OL》对忍者们的期待

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九游八周年

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楼主
发表于 2018-4-20 02:21:51 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

亲爱的各位忍者:
我们怀着愉悦和谦卑的心情将这款倾注心血和热情的作品即将呈现给您。
这款作品应该是什么面貌?
提起《忍者神龟》游戏,您的大脑肯定第一时间补齐了神龟游戏应有的面貌。爽快的战斗,庞大的曼哈顿,温馨的下水道, 讨喜的角色,这就是神龟游戏的刚性需求!
最最重要的是:
那几抹神秘亲切的蓝色,红色,黄色和紫色。对!你知道我指的是英武的Leo,嫉恶如仇的Raph,俏皮捣蛋的Mikey和聪明呆萌的Donnie。我们爱死他们。
我们期待战斗具有硬核表现,在移动平台上操作要简洁又富有梯度。想象一下,当你扮演的神龟扔出飞镖击中敌人,同时你呈幻影姿态弹向敌人...
塑造一个真实的曼哈顿,为此我们投入了巨大的精力,甚至有些疯狂。我们参考现实的曼哈顿和动画里的设定,制作了一个庞大的沙盒世界。潮湿的下水道,温馨的神龟之家,唐人街,繁华市中心...在多样化的同时,我们又期待为场景注入生机活力。您会看到围绕灯柱的飞虫,主线故事中覆盖的大量过场动画,密集的闲聊配音和头顶调侃话语,主城中别的"平行宇宙"的神龟玩家在投篮,跳街舞,打街机,甚至有扮演Donnie的玩家在角落偷窥April。有了这些资源让我们在制作关卡的过程中十分自由,您会在游戏过程中,不仅被故事和战斗驱动,舞台会一直让您保持新鲜感。而支撑这一切的基础是优异的画面表现,我们沿袭了自己擅长的虚幻3引擎。
致敬经典,当您在玩FC时代的《忍者神龟》游戏时,关卡中的大铁球机关,骑摩托车的大脚兵冲撞一定非常难忘,像这样的彩蛋数不胜数,我们期望勾起您一些美好的回忆,盼望您去发掘。
我们渴望这四个喧闹的小家伙将会在很长一段日子里陪您成长。无论是在您乘坐地铁每日通勤的路上,在无聊的宣讲课堂上,或者在女友家门口等她的半个多小时间隙(抱歉女性玩家)。愿您化身绿色旋风,像文艺复兴四杰一样,惩恶扬善。
战斗吧,成长吧,少年忍者龟!
《忍者龟OL》团队敬上
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