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[综合讨论] 开启头脑风暴《传奇召唤师》你的传奇之路

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发表于 2018-5-2 16:35:23 |只看该作者 |倒序浏览

2018年最值得期待的放置类RPG卡牌手游《传奇召唤师》在经历两轮测试后,已与广大玩家见面了。作为护肝保护协会的一员,我们有权力有义务将自己对游戏的心得体会告诉尚未入会民众朋友。

这是一款上手难度较为简单的游戏,但这不代表游戏没有内涵

通常来讲,作为一款卡牌,讲究的就是卡牌间的技能搭配,这款游戏也不例外,游戏中存在5大职业:战士、牧师、法师、刺客、游侠。每一个职业都有自己的特点,这跟很多MMORPG的职业设定非常相似。

除了卡牌的职业设定外,游戏中还有六个阵营,如下图的圆形图标:

从左到右依次为:元素、幽暗、人类、神圣、蛮夷、地牢

每一个阵营都有自己比较独特的战斗风格,这取决于游戏另一个特点,也就是阵营的属性加成,

我们以神圣阵容举例,正如描述中所说,当上阵的6个角色都是神圣阵容卡牌时,将会激活光环属性,而神圣阵容的英雄们,很多都是带有闪避技能的,所以再激活光环后,闪避效果会大幅度提升。

其余阵容特点碍于篇幅所限,就不一一列举了,玩家可以在游戏中自行查看。

但基本上玩家们可以通过自己的对游戏的理解和阵营喜好,有选择的选择自己最钟爱的阵营来主力培养。

不过还要注意的一点是,某一个阵营绝对不会吃遍天。因为游戏中存在阵营克制的关系

游戏中含有大量PVP玩法,所以如果你以为只靠一支神圣阵容就能吃遍天的话,那确实是有点想多了。

随着你对游戏的了解逐渐加深,你会发现不同的PVE/P玩法中,不同的阵营可以有更好的效果。当然这个就只能让各位玩家自行体验了,毕竟每个人对游戏的理解都不一样,认知自然也不太一样。我说的不一定是对的~

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发表于 2018-5-2 16:35:23 |只看该作者 |倒序浏览

2018年最值得期待的放置类RPG卡牌手游《传奇召唤师》在经历两轮测试后,已与广大玩家见面了。作为护肝保护协会的一员,我们有权力有义务将自己对游戏的心得体会告诉尚未入会民众朋友。

这是一款上手难度较为简单的游戏,但这不代表游戏没有内涵

通常来讲,作为一款卡牌,讲究的就是卡牌间的技能搭配,这款游戏也不例外,游戏中存在5大职业:战士、牧师、法师、刺客、游侠。每一个职业都有自己的特点,这跟很多MMORPG的职业设定非常相似。

除了卡牌的职业设定外,游戏中还有六个阵营,如下图的圆形图标:

从左到右依次为:元素、幽暗、人类、神圣、蛮夷、地牢

每一个阵营都有自己比较独特的战斗风格,这取决于游戏另一个特点,也就是阵营的属性加成,

我们以神圣阵容举例,正如描述中所说,当上阵的6个角色都是神圣阵容卡牌时,将会激活光环属性,而神圣阵容的英雄们,很多都是带有闪避技能的,所以再激活光环后,闪避效果会大幅度提升。

其余阵容特点碍于篇幅所限,就不一一列举了,玩家可以在游戏中自行查看。

但基本上玩家们可以通过自己的对游戏的理解和阵营喜好,有选择的选择自己最钟爱的阵营来主力培养。

不过还要注意的一点是,某一个阵营绝对不会吃遍天。因为游戏中存在阵营克制的关系

游戏中含有大量PVP玩法,所以如果你以为只靠一支神圣阵容就能吃遍天的话,那确实是有点想多了。

随着你对游戏的了解逐渐加深,你会发现不同的PVE/P玩法中,不同的阵营可以有更好的效果。当然这个就只能让各位玩家自行体验了,毕竟每个人对游戏的理解都不一样,认知自然也不太一样。我说的不一定是对的~

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