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推城要领,大佬请忽视(ಡωಡ)

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发表于 2018-5-4 23:30:21 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览




推城是我们新三游戏的特色之一,也是许多玩家喜欢玩新三的原因之一,看到别人推城,是不是感觉心痒痒呢。但是有些人看看自己的实力,感觉有点怕怕的,怕打不过,怕全军覆没。那么,下面我给大家介绍一下推城的一些小细节吧(小萌新的个人见解,大佬请忽视)



战功
我们推城的目的不仅仅是占领城池,更多的时候,我们看重的是占领城池后所获得的战功,下面以小城为例,小城城池的战功一般有九种,分别是:
1、2、4、8、16、32、64、128、200
城池被占领后,第一天所拥有的战功值是1、第二天是2,第三天是4,以此类推,城池每闲置一天,它的战功值就会翻一倍,直到战功值达到200的时候停止,除非城池里有兵封,否则小城的战功不会超过200。
那么我们推城自然是要选战功值高的推了,除非是国战非常时期,一般谁愿意去推没有多少战功值的城呢,那样不仅耗费时间还耗费资源,很不值。



城墙
城墙多少定义了驻防部队的防御力和攻击力,一般在非人为修筑城墙下,小城的城墙也高达20万,这时,驻防部队的伤害和防御有了很大的提高,而在非人为修筑城墙下,城墙的多少跟战功是有一定的挂钩的,战功值越高,城墙一般就越高,所以,我们在选择攻打战功值高的城池的时候也得考虑一下了,自身实力不够强可是会大伤的。



道路
道路的多或少是跟行军速度挂钩的,道路值高的速度会快很多,而道路系统是不会自动增加的,除非玩家耗费大量粮食来修筑,在很多时候,虽然修筑道路会耗费大量资源,但是我们还是会选择修筑道路,比如,前期刷子刷将时,都会先将道路修满,这样省了很多时间,还有就是偷袭别人的时候,比如,晚上偷偷的去把人家自建国国都给踢了,都说兵贵神速,为了顺利把别人的都城给踢了,还是修筑道路快点办完事,不然被发现就难了。三是中后期互相刷将领经验的时候,也是为了省时,能多刷点,也是要修路的。



协防
协防就是NPC国的国王对城池的防守几率,一般越靠近都城的城池的协防会比较高,也就是出现NPC国王的部队的几率会比较高,以小城为例,一般NPC国的小城的兵力也就一万左右,但是一旦出现协防,则兵力可能会增到2万多到三万,所以我们推城能避过协防高的城池就避过,当然,前面说了,越靠近都城的城池协防越高,这个说法有一个列外,就是它到都城的道路被阻断了,被阻断了道路的城池,其协防都是1%。




同步攻击
我们在推城时,一定要注意阵容的排列,比如你攻城时用得阵容是步弓弓步,那么,你步就要跟步一起发,你可以去打一级黄测试你部队的入坑时间,黄和推城的入坑时间是不差多少的,比较精确,比如你的第一队步入坑时间是50秒,第二队弓60秒,三队弓61秒,第四队步45秒,那么你应该先发第三队 弓设置精确到达比如12:00:00,接着是第二队 弓12:00:01,第一队 步12:00:09,第四队作为补灰可以慢一点无所谓,可以设置12:00:35这样,不难看出,两队弓几乎是同步入坑的,而第一队步比弓慢了一秒,为什么要这样设置呢,第一,我们推城时一般都是开剿灭模式的,两队弓同时入坑可以同时打到一个队列的前排,一般义兵的防御不是那么高,我们可以因此打穿它的前排直接打到后面的弓和车,这样你的损失会降低很多。第二,步比弓慢一秒,这个看个人,我是觉得万一测不准,让弓跑快了,那就尴尬,不仅损失惨重,还浪费时间。



好了,以上仅是我这个小萌新的个人见解哦,大佬们觉得有不妥的地方可以给予评论或者忽视掉,不要欺负我这个小萌新,哼哼。
燃…冰


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