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[综合讨论] 终结者2:为啥职业队伍跳伞点都是固定的?

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十周年奉献 和平精英

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楼主
发表于 2018-5-7 07:09:29 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 373991411 于 2018-5-7 08:52 编辑


终结者2发展到今天,已经有了大量的玩家投入其中,而直播行业,视频内容也做得十分火热,就连cosplay也开始普及,很多人走在路上背着三级包戴着三级头,说明对这个游戏的热爱。

而终结者2比赛的出现,使得终结者2正规化了起来。和之前小打小闹不同,终结者2有了正规比赛,等于玩家们有了精神寄托,茶余饭后有了谈资,而不是每天聊捡了什么空投,吃到鸡没有的话题。

那么职业比赛的现象就有很多吸引玩家的好奇了。最为奇怪的是,职业队伍都如此默契的各跳各的地点,这一点是很多人所不能理解的。到底是什么原因呢?

实际上一般正式比赛前,赛事方会组织训练赛(有的也没有),各战队会在训练赛尝试不同的跳点,一般是自己训练的最好的点,如果需要和别人抢,有时会主动认怂,有时候会打一架,输了的自然会认怂了。

无论是训练赛,还是正式比赛,其他战队都会默契的尽量避开北仓,避其锋芒。

没有人愿意在前期就遭到队伍减员,如果恰巧有两队跳一个地方,那只会有一个结果:队伍减员。

这是两边都不愿意见到却依旧会干的事情,毕竟我逮着机会了,不干你一波赚点分划不来。毕竟这游戏有很多只队伍,如果前期两队对拼,即使吃下来也很可能再不满员,对之后的战术完全不利。

当然,碰到“抢地盘”的事情还是有的,但是很少。
所以说,大家在比赛中看到前面一段时间基本没有任何战斗,所谓的战斗几乎都是在后期,大量的队伍集中在一起才会产生摩擦,而在前期是想都不用想的问题,远处两方看到人估计都会默契的避让开来,一旦人员伤亡,这对决赛圈的成绩非常不利。

所以职业比赛和路人局的区别很大,明确的分工,细致的战术,准确的执行力,精准的射击和高速的反应力,这些都是职业赛场上不可缺少的因素。

大家对此又有什么看法呢?欢迎在下方评论留言。

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沙发
发表于 2018-5-7 10:33:06 来自九游APP |只看该作者

因为他们熟悉环境
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发表于 2018-5-7 11:31:48 来自九游APP |只看该作者

有的地方比较熟悉
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发表于 2018-5-7 16:44:56 来自九游APP |只看该作者

那样子他们知道有什么地方可以躲藏,有什么地方可以自动战术
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地板
发表于 2018-5-7 16:44:56 来自九游APP |只看该作者

那样子他们知道有什么地方可以躲藏,有什么地方可以自动战术
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