回复: 29

[攻略心得] 制作组与制作人请有空看下我写的玩后感与想法!!!

[复制链接]

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-5-18 19:40:00 |只看该作者 |倒序浏览
首先我给说,着游戏在挂机类游戏中很有潜力,至少目前给我看到的框架还不错~~~我不像很多玩家,会抱怨无法登录,闪退等问题~毕竟删档就是用玩家来检测游戏的时期,所以只要别留到不删档,我不会有太多愤慨~


跑题了~到现在玩了两天,说实话目前内容与乐趣比较少~感觉就是在玩是男人就下100蹦那样重复~暗黑3也是刷,这游戏也是刷~但差别在哪呢?首先没有剧情,我觉得如果没有一定的剧情做框架,玩家往下刷的动力就会大减~比我感觉最好有剧情线,哪怕地图用塔里的图都行,但是必须给将剧情和刷刷刷穿插起来,否则为了刷而刷实在乏味~

其次没看到有准点活动,虽然我讨厌像准点活动那样的内容,但还是给有点,奖励不用太好,但重在参与,开放一些组队副本,最好大点的副本~目前的副本,我手动都分不清该往哪走,封死的路与正确的方向,光墙能有不同颜色吗,别进去一个房间,3面光墙全一个色,手动打完还给转一圈看路在哪,很耽误时间!

再说下操作,目前手动的技能ai太拙鸡了,比如手动,移动就是按住屏幕轻推,普通攻击就是点击屏幕〔注意必须自动瞄准最近的敌人〕,比如穿透箭,挺好的技能,结果整的一点也不好用!首先连续的几箭不会自己转换目标与方向,就傻往面对的方向射,其次除了用翻滚外或其它技能,手动点屏幕或移动不能马上终止!到最后就箭雨还实用些!

再说技能,这游戏想法很好,给你很多技能与辅助来搭配,但是我觉得制作组考虑错了一点~我爬到100层了,主动敏捷技能就还是3个,闪电箭,箭雨,穿透箭~~~这你说任意搭配,我拿什么搭???正确的方法应该是绝大数技能都可以很快得到,至少在免费洗天赋期间里都能拿到~在诸多的技能里,自己选择自己想玩的技能,然后按照技能去研究天赋+装备+组合!得到技能简单,但是升级技能可以慢慢去刷!!!没人会去玩好几天得一个新技能,然后把折腾差不多的天赋+装备全洗牌虫来~至少我玩了2天,我完全没任何流派的概念~〔因为我就3个技能,研究个鬼!〕

再说天赋,目前8天赋平衡还给好好修改下~就说我玩的游侠,我用30点天赋使劲堆加攻击的,就特别好用,至少打怪痛~~~我试着去堆技能攻速,按道理说游戏平a速射流也是很常见的流派~结果怎么招,我费劲半天,放弃了几乎所有伤害,才折腾出75-90%的技能速度,而进游戏里一测试,自己简直渣渣!!!为什么天赋里,加暴击的就可以同时加攻击力,加技能速度的几乎只加攻击速度~~人家堆伤害堆暴击,可以玩技能输出流~~~我要玩速射流,回避流,状态流就没人权?看似自由加点的天赋树,然而因完全不平衡的天赋技能的加成,而根本不自由!!

比如我简单说几个,伤害暴击流,攻速平射流,状态叠加流等~~首先你天赋应该在高效+自由的方式在广阔的天赋中到处收集到之后~~~应该天赋所达到的dps是差不多的,列举个例子:

伤害暴击流:3秒攻击一次200伤害,50%暴击,暴击后有400伤~如果以它为参考
攻速救就是:1秒攻击100,有一定暴击或状态~平均3秒也有300
异常状态就是:3秒150,各种异常状态造成150~


至少你在天赋里无论怎么选,给让玩家刷图中带来的效率是差不多的,玩家才会去研究与自定义自己的套路与流派~~~目前给的推荐加点,不按照推荐加点,弱成狗!!!想模仿暗黑3,至少先把可以存在的流派搞活,你可别说到了200层以上会开始有区别!!!没人想玩了半个月,一个月,大家都差不多一个模样!


——————

暗黑3是肝,但拿都是玩家追求极限与完美~~你就说这游戏洗属性的材料,100个碎片合一个,3-4分钟也就1-2个碎片,我特么刷图合一个可能一天都不够用,你这肝的程度也太可怕了

洗槽,洗连接,洗颜色~~~就这一项,以这材料的稀有率,一件都洗不出来!!

最后说下,刷刷刷的游戏,没有自己刷的,都是开黑一起刷,不让组队成为曰常,装备再好不为什么世界boss,pvp~谁吃饱了撑的自己刷!
收藏收藏1 分享分享

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

沙发
发表于 2018-5-18 19:58:00 |只看该作者
我强烈把5页的技能,本职业的主动+辅助很快剧情或等级奖励给1级~~其他职业的技能与等多的技能卷,需要刷或交易~~~至少可以让自己在几天内,最好3天内能确定自己想用的技能与套路与流派~~然后用时间+交易去慢慢强化自己的流派


同时天赋必须平衡~你可以把所有主要的天赋全东扔一个西扔一个~~不要太集中,然后让玩家自己按照自己的想法去找+连接起来~~~用10点属性来过度,可以省不必要的支出,但是不要像现在+伤害和暴击的,直接一条线怼下去!按道理来讲,天赋不走捷径,傻往前怼的应该最弱!!!比如一条竖线里加什么的都有,要无脑羊下一直点,就会搞的四不像!!!

还有目前比如+伤害+暴击的天赋很多~~~而加回避,加技能速度的也必须同时加伤害或别的!

比如加大量伤害+少量暴击率~~加大量攻速+少量攻击~~加大量异常状态+少量攻击

我纯堆伤害通关的时间与难度应该与别的流派都差不多


你们自己说,除了推荐加点的那跳线路外,自己有自由的选择吗!!!!!

点评

芗芯料 回复芗芯料 :  玩家自己留开始七嘴八舌交流与研究起来了,别搞的跟现在那个推荐加点一样,整的玩家都被设定好的模子给套住了~~~都套住了,还要天赋树干嘛?推荐加点就是多余!!!   发表于 2018-5-18 21:42
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

板凳
发表于 2018-5-18 20:03:00 |只看该作者
想留住玩家,就要让玩家在操作,流派,搭装上给出充分的研究与想象空间~

让玩家自发的分享自己的角色,以及装备的信息〔比如一些特定的boss会几率掉特定的装备~组队可以提升掉率,用rmb可以稍微提高掉率〕

只有让玩家自发去组队刷,去一起玩~玩家才会找到很多留下来的理由!
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

地板
发表于 2018-5-18 20:14:55 |只看该作者
本帖最后由 1436426760 于 2018-5-18 20:28 编辑

如果未来测试还是如今这样,说真的,挺不过3月~

比如游戏如果不想1个月就死,比如考虑新玩家的问题,这种游戏,新玩家肯定会落后老玩家~但是可以让老玩家陪新玩家玩,比如在刷塔界面,添加一个快速游戏,可以自己设置层数范围比如1-50,50-100,自己选择

然后搜索房间,加入新玩家的房间一起玩~~

高级的砍玩家,能力与属性会根据层数削弱,比如50级,进新玩家的1层,老玩家属性全部降低99%,2层就是98.8%,以此类推,让老玩家在新玩家房间里和新玩家战斗力差不多~

这么做的意义,可以让老玩家陪新玩家万的同时,以更低的层难度,得到目前已开启最高层的品质,或许还可以让掉率稍微在高个1~1.2倍~~~也就是说,我看后面规定时间都是10分钟一局的300房,如果自己单刷300层,不如带新萌刷低层效率高~当然,不能让300层带1层,那样会有人故意开小号~可以设定自己最高层的一半以内可以带~比如自己是200层,可以带100-200期间~300层可以150-300~~如果是100层以下,可以不限制~

这样新玩家无论什么时候来玩,都会有老玩家抢着带刷,这样新玩家不会因为伴少而单机几天后弃坑~~~


可以添加好友一起玩,增加友好~友好可以稍微提高掉率与品质~以及公会系统,玩家做公会任务,会长或副会可以给会员买各种buff,以及用自己贡献值,在公会商店买些道具,比如复活,洗天赋,包括各种洗装备的材料~





推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

5#
发表于 2018-5-18 20:34:56 |只看该作者
最后说下皮肤这些装饰品~卖的贵,买的人少,反而没赚头~~~你50-80一套,大部分人不会要~~~如果你10-30一套,出的种类多点~~~包括活动或boss掉落一部分,商店卖一部分的拼凑时装~~~

便宜的时装像首充一样廉价,是很容易用毛利润堆起来收益的~~~几十一套皮,不如我几十买几套,换着玩~

一套时装10-30,买的人几率大,反而会赚更多,这是公司与玩家双赢的事情~~~
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

6#
发表于 2018-5-18 20:47:31 |只看该作者
对了,月卡太贵,这种游戏本来就是消磨时间的刷子游戏,你设置非vip就2个小时挂机,bip8小时,就这一点,就能劝退很多玩家~因为手机不是游戏机,每个人都有生活,不会为了刷子手游而放弃生活~要么非vip4~5个小时,vip8个小时~~~要么就月卡10-15,月卡会让玩家产生不公平竞争,你越贵,差别越大,就越回因此劝退平民玩家~任何手游都是99个平民陪一个土豪玩~~任何游戏,如果没有平民玩家的庞大基数,土豪也不会砸钱!

你把vip差别缩小,或者学生党也可以轻易接受的价格~~~用买会员的玩家总量,来弥补降价的损失,同时让更多玩家在待遇上同一个起跑线,能留住很多人!

比如30一个月会员,3个人就1个买,剩余的2个看到会与非会差距悬殊后很可能弃坑~~但如果10块1月,可能3个人都会买,都买了会员,大家都在一个起跑线,可能都会继续玩下去~~

前者你赚了30,留住1个玩家,失去潜在消费的2个玩家~~~后者你依然赚30,但留住了1个消费玩家+2个潜在消费玩家,而且在线玩家基数也得到保证~~~

点评

芗芯料 回复芗芯料 :  这钱是靠数量堆的~这游戏会员也一样,其实这种刷刷刷的游戏最怕就是下线收益区别太大,因为这游戏核心就是刷  发表于 2018-5-18 21:57
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

7#
发表于 2018-5-18 20:53:10 |只看该作者
1436426760 发表于 2018-5-18 20:47
对了,月卡太贵,这种游戏本来就是消磨时间的刷子游戏,你设置非vip就2个小时挂机,bip8小时,就这一点,就 ...

你这样的游戏,不适合做高消费项目,最好算是小钱的毛利润商品,几块~10块+的东西比例大些,作为这种题材的游戏,土豪肯定不会优先光顾,人家可以任性10连去抽,可没时间每天去刷!!!从你们设计的游戏角度来看,本来就是给平民玩的,至少时间上都比较宽松的~如果伤肝又伤财,对平民也不友好了!
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

8#
发表于 2018-5-18 21:05:17 |只看该作者
我写这么多,是希望你们这游戏别因为种种没必要的理由而烟花~~~既然你们辛苦整了组合,整了天赋树~~~我希望你们认真把每个职业做出让玩家选择的足够空间出来~~~职业是死的,但是加点是活的!一个职业如果能衍生出3-5熊流派~你们目前有6个规划职业,那么就有18-30个职业出现

就像战士,双手武器,单持+盾,双持武器~武器就分了3种,再搞点流派

游侠,可以短弓,长弓,弩

法师可以法书,法仗,水晶球

刺客可以匕首,拳刃,指虎

等等~~~


想把一个职业分出流派或分支~~~藏深点就全扔天赋里,大众点就根据武器选技能+天赋~~~


就说游侠,短弓重射速,但是你可以在长弓里放一把相对重射速,但威力相对不如同类的橙装~~~只要存在这种异形武器,也就是在损失一点点优势的能力前提下,弥补了一些弱势的能力的武器,自然会有很多玩家为这武器疯狂
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

9#
发表于 2018-5-18 21:13:27 |只看该作者
对了,还有,分家装备最好加个废料道具,可以用废料做指定部位的装备,品质随机~比如一个玩家需要双鞋,可能刷一天也没有好的,这就会让玩家心烦~如果还可以用分解的制作赌赌~这样玩家刷起来会更有动力!

比如我想要双鞋,死活刷不出合适的~他如果那时候心想,刷不出来,一会用废料再做几双看看,或许有合适的!这就给玩家在刷刷刷时多一重动力!

点评

VIP、铁熊 回复芗芯料 :  说出我们贫民心声  发表于 2018-5-19 20:47
推荐

举报

21

主题

0

魅力

2万

经验

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

9#
发表于 2018-5-18 21:13:27 |只看该作者
对了,还有,分家装备最好加个废料道具,可以用废料做指定部位的装备,品质随机~比如一个玩家需要双鞋,可能刷一天也没有好的,这就会让玩家心烦~如果还可以用分解的制作赌赌~这样玩家刷起来会更有动力!

比如我想要双鞋,死活刷不出合适的~他如果那时候心想,刷不出来,一会用废料再做几双看看,或许有合适的!这就给玩家在刷刷刷时多一重动力!

点评

VIP、铁熊 回复芗芯料 :  说出我们贫民心声  发表于 2018-5-19 20:47
推荐

举报

123下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

站点地图| 帮助中心| 微信客服| 九游手机游戏论坛 ( 粤ICP备13078412号 粤网文[2014]0209-059号 广州爱九游信息技术有限公司 )

GMT+8, 2024-4-26 18:59 , Processed in 0.187003 second(s), Total 23, Slave 19 queries , Redis On.

《九游隐私权政策》

回顶部