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[综合讨论] 零技能解析

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发表于 2018-5-21 22:38:47 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 224131790 于 2018-5-21 22:47 编辑


imgs7be8c2258ac7918712bd8c87d2baad35.jpg
获取方法
打出希罗线零的故事结局,获得CG94并解锁零的记忆殿堂,通关记忆殿堂可得。初始A1,巧系辅助。
技能信息
  被动:普攻和技能可对目标施加持续伤害,每秒造成(0.01ap)点法术伤害,最多叠加5层,持续6秒。
  1技能:使用左手和右手分别攻击前方区域,每下造成(0.16ap)点法术伤害。若有单位被2次攻击命中,则会被眩晕2秒。每次攻击命中会回复(0.08ap)点生命值(治疗量最高为零30%的最大生命值)。CD7秒。
  2技能:消耗零当前血量的10%,对周围所有友方单位治疗(0.337ap)点生命值,并击退敌方单位。CD12秒。
  3技能:零向前方发射一个幻象,沿途对所有敌方单位造成(0.225ap)点法术伤害。幻象继承零30%的最大生命值以及30%的物理和法术强度。幻象可以释放零的1、2技能,并在时间结束后返回到零身上,为零恢复幻象剩余血量的生命值。可以再次点击3技能让幻象提前返回。CD30秒。
神器信息
  友方神器使神佑率提高5%。
使用技巧
  -零的被动叠加起来以后伤害不低,但持续伤害似乎无法触发崩解(存疑)。
  -零的幻影并不会帮本体叠加被动。配合上一条,基本可以确定这个被动并不能让零成为一个高效的输出角色。
  -1技能的伤害和治疗量都不算高,主要胜在CD很短,而且是罕见的集控制+伤害+治疗为一身的技能。
  -然而1技能发挥的作用很大程度上
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获取方法
打出希罗线零的故事结局,获得CG94并解锁零的记忆殿堂,通关记忆殿堂可得。初始A1,巧系辅助。
技能信息
  被动:普攻和技能可对目标施加持续伤害,每秒造成(0.01ap)点法术伤害,最多叠加5层,持续6秒。
  1技能:使用左手和右手分别攻击前方区域,每下造成(0.16ap)点法术伤害。若有单位被2次攻击命中,则会被眩晕2秒。每次攻击命中会回复(0.08ap)点生命值(治疗量最高为零30%的最大生命值)。CD7秒。
  2技能:消耗零当前血量的10%,对周围所有友方单位治疗(0.337ap)点生命值,并击退敌方单位。CD12秒。
  3技能:零向前方发射一个幻象,沿途对所有敌方单位造成(0.225ap)点法术伤害。幻象继承零30%的最大生命值以及30%的物理和法术强度。幻象可以释放零的1、2技能,并在时间结束后返回到零身上,为零恢复幻象剩余血量的生命值。可以再次点击3技能让幻象提前返回。CD30秒。
神器信息
  友方神器使神佑率提高5%。
使用技巧
  -零的被动叠加起来以后伤害不低,但持续伤害似乎无法触发崩解(存疑)。
  -零的幻影并不会帮本体叠加被动。配合上一条,基本可以确定这个被动并不能让零成为一个高效的输出角色。
  -1技能的伤害和治疗量都不算高,主要胜在CD很短,而且是罕见的集控制+伤害+治疗为一身的技能。
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