孪生的强权,独生的霸主 上周笔者在备忘录中提到了对那些关于全服将步入群雄逐鹿阶段预言的不屑,今天我们就来好好说道一下其中的理由。 首先从历史的客观规律看,比如本文的标题——孪生的强权,独生的霸主——就已经说明了单一权利中心最终胜出的必然性。从欧洲列强的殖民竞赛到美苏的冷战争霸,起跑线上的熙熙攘攘终将归于终点线上的形单影只,游戏也是一样! 其次从官方对于游戏施加的影响来看,有落差的格局才更有利于圈钱,这种牵引如果不用托、饥饿销售和不足额的奖励来实现的话,那才是官方真正的败笔。而笔者向来不认为官方会出昏招,反而玩家们总是自相矛盾,不说一次次毒誓剁手后又反悔继续充钱,就说最近要求多加一个天仙城的提议。官方原本就打算用天仙城这样的稀缺资源来诱发玩家间的良性竞争、花钱,所以除非玩家间陷入恶性竞争,造成他们的金饭碗可能不保,否则这样的提议简直就是与虎谋皮。另外玩家们一边口口声声说缺城,一边又继续“风平浪静或忍气吞声”,这样言行不一致的举动又怎么能让官方乖乖就范?所以一座天仙城的现实也在逼迫全服产生一位霸主,而这点很遗憾,可能还是玩家自己一手促成的。 最后从玩家间的敌对关系来看,积怨已久的矛盾更是催生霸主出现的重要土壤。从官服的两强对立到移民带来第三方势力,原本指望的鼎足之势,其实之势一厢情愿。即便从三国的历史来看,也是联弱抗强,所以全服将来的“乱局”更有可能之势短暂的过渡,这点对于“有志”玩家来说,务必事先洞察! 当然,说将来的一家独大也只是基于现有规则下的一家之言,真实的未来永远“还在路上”,我们届时再叙。 |