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[综合讨论] 垃圾的游戏

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发表于 2018-6-20 01:32:13 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

从测试开始玩到现在,感觉这游戏是越来越垃圾。
1-球员训练了就不能进行拍卖。为了让你充钱多抽新卡。
2-系统后台数据暗改很厉害。每次更新数据都会进行调整。出新卡就把一些旧卡的概率调整下降。
3-对战系统真的是无法言说。只要评分高,就是全队加成,怎么不进行每个对位球员的评分总比?为了让你充钱,少拿资源。
4-球员训练需要经验多也是不怕的,可季后赛邓肯升一级的花费能顶一个现在的白金球员?这是什么鬼?
5-对战都是上局AI数据也还行,但就是她妈的概率论。
6-球员的单位置问题,那么多的锋位摇摆人或者全能都只能一个位置,无聊的要死。阵容千篇一律。
7-对战中,只要进攻的球员可以加速跑动,而防守还不能加速追上去追帽?速度数值的设定毫无意义。
8-自动游戏的时候,空位不投,球员前面没人都可以直接上篮的还把球传出去。
9-关于美职篮和经典阵容的在线任务比赛安排出场更无语,都是经典类型,哈登的一千场放现在一年能刷满不?
10-有些任务写着可重复,结果就首次给奖励,后面除了减体力,奖励就是空的。可笑。
11-球员个人对位评分高,个人有加成可以理解,凭什么球队有加成。你们怎么不整个默契度出来,默契度高了有加成还能理解。强行战力高加整个队伍呵呵了,还战力高就提升命中率和胜率。
总体来说,网络玩成单机,没什么期待,估计工作忙起来就能直接卸载了
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发表于 2018-6-20 01:32:13 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

从测试开始玩到现在,感觉这游戏是越来越垃圾。
1-球员训练了就不能进行拍卖。为了让你充钱多抽新卡。
2-系统后台数据暗改很厉害。每次更新数据都会进行调整。出新卡就把一些旧卡的概率调整下降。
3-对战系统真的是无法言说。只要评分高,就是全队加成,怎么不进行每个对位球员的评分总比?为了让你充钱,少拿资源。
4-球员训练需要经验多也是不怕的,可季后赛邓肯升一级的花费能顶一个现在的白金球员?这是什么鬼?
5-对战都是上局AI数据也还行,但就是她妈的概率论。
6-球员的单位置问题,那么多的锋位摇摆人或者全能都只能一个位置,无聊的要死。阵容千篇一律。
7-对战中,只要进攻的球员可以加速跑动,而防守还不能加速追上去追帽?速度数值的设定毫无意义。
8-自动游戏的时候,空位不投,球员前面没人都可以直接上篮的还把球传出去。
9-关于美职篮和经典阵容的在线任务比赛安排出场更无语,都是经典类型,哈登的一千场放现在一年能刷满不?
10-有些任务写着可重复,结果就首次给奖励,后面除了减体力,奖励就是空的。可笑。
11-球员个人对位评分高,个人有加成可以理解,凭什么球队有加成。你们怎么不整个默契度出来,默契度高了有加成还能理解。强行战力高加整个队伍呵呵了,还战力高就提升命中率和胜率。
总体来说,网络玩成单机,没什么期待,估计工作忙起来就能直接卸载了
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