前言:
大家好,我是路飞。6月魂匣白蛇,以其苗族妹子的可爱形象与大家见面,单就颜值就很吸引人,下图的蓝凤凰(福利)有木有很像的赶脚,相信是策划的灵感来源,言归正传,下面分析下为觉醒的白蛇属性及技能: 一、三星觉醒白蛇的属性 1、三星觉醒白蛇属性总和16.6,生命达到4W7,物理护甲732,魔抗606,闪避45点,抵抗硬直20,法强超过1W,法爆318,忽视魔法抗性75,作为一个后排法师,本身没有保命技能,身板脆弱,在当前切后英雄很多的情况下,生存很难得到保障。 2、3星白蛇的宠物装备以增加魔法输出位置,进一步提高其输出能力。 白蛇见证者享受以下加成: 1.丛林系——享受仙女龙觉醒技能加成,可获得生命值上限提升。 2.女法神——享受黑暗先知觉醒技能加成,可获得法术穿透增强。 从两个光环的主人上来看,5星仙女龙在传奇竞技场可以用,但是英雄组合上契合度不是很高。 二、技能分析 1、蛇使·化龙(大招):白蛇消耗自身的所有五色蛇蛊,分化小白,啃噬我方单位和敌方单位中一定时间受到伤害最多的英雄,进行生命转化。一定时间内,被啃噬的我方单位受到的伤害和治疗都会转化为对链接对象的神圣伤害,被啃噬的敌方单位受到的伤害和治疗都会转化为对链接对象的治疗。转化比例由消耗的五色蛇蛊数量决定。 白蛇的大招选择目标具有指向性,为我方和敌方受到伤害最多的单位。下图我方英雄呗白蛇缠绕,敌方被紫蛇缠绕。 我方的伤害和治疗均会转化为敌方的神圣伤害,下图可以看到我方小鹿开大加血,敌方暗牧减少生命,5层蛇蛊的情况下,转化比例大概50%。 2、练蛊·沉梦(普通):白蛇放出蛊虫,令敌人陷入沉睡,并且在睡梦中持续啃噬敌人,令其血量缓慢下降。啃噬造成的伤害会存储,每当存储的伤害达到白蛇血量的1/10,则炼成一层五色蛇蛊,每层五色蛇蛊提升白蛇15%的魔法伤害。 该技能单体控制技能,持续伤害(下面第一幅图,全能头上有buff),三星白蛇总血量4W7,也就是存储4700左右生命值就会炼成一层蛇蛊(下面第二幅图,白蛇头上一条小蛇,共计5层),每层蛇蛊为白蛇提供15%的魔法伤害,5层附加75%还是很可观的,可以有效提升白蛇的输出。ps:技能三的测试图可以看到,两层的伤害为7000,四层时的伤害为11000. 3、御剑·噬心(普通):小白变成女娲剑,随着白蛇挥动向前放出剑气,对全体敌人造成魔法伤害。剑还会额外减少敌人的能量值,并转化为同等数量的己方全体英雄能量值。转化的能量值随五色蛇蛊的层数而增加。 (1)、该技能为全体伤害,主要作用减少地方能量,增加我方能量,下面两幅图为诸王测试效果,一层时减少增加80点能量,四层时增加减少170,经计算得知,基础能量值为50,每层蛇蛊增加30点能量。竞技场基础为53,每层增加32,虽然技能说明没有明确说明,但是数值的不同应该是与技能等级有关,由于技能已加满无法进行实测。 (2)、该技能减能效果无视魔法免疫及护盾技能,下图幻刺魔免,虽然没有伤害,但是减能效果依然生效。 4、咒法·亡命(普通):小白凝视敌人,用魔蛇之眼的力量折磨对方。第二次发动技能时,小白会凝视同一个敌人,若在两次发动技能期间敌 人的普通攻击次数小于白蛇拥有的五色蛇蛊数量, 则对敌人造成相当于其最大血量定百分比的魔法伤害。若敌人普通攻击次数大手白蛇拥有的五色蛇蛊数量,则敌人中毒,受到的伤害能够存储为白蛇的五色蛇蛊,同时技能冷却减少1.5秒,下次继续凝视同一敌人。 该技能经测试技能间隔在未减少CD的情况下大概10S,被选中单位(小鹿)身上有蛇的标记(下面第一图)。技能分两种效果,判定规则为被选中目标的普通攻击次数与蛇蛊的数量衡量,基本上均是生效第一种情况,除非在白蛇刚刚释放完大招的情况,发动技能生效才会第二种情况。第二幅图为结算伤害值(小鹿造成25100点伤害),伤害量按照百分比还是很可观的。 5、药术·回春(觉醒):白蛇的音乐能够扭转阴阳,己方英雄受到的伤害能够按照一定比例转化为白蛇的五色蛇蛊。每当白蛇的蛇蛊维持在5层时,全体队友获得蛇之稳固,免疫击飞。 觉醒技能是在己方受到伤害时也可以为白蛇提供蛇蛊,且满五层时全体队友可以免疫击飞技能。该技能在竞技场的作用主要还是加快白蛇的蛇蛊获取速度,由于大招要消耗蛇蛊,所以满5层状态持续时间很短,意义就不是很大。 三、宠物选择 白蛇站位比较靠后,身板又很脆弱,信使选择上以增加生存为主。建议艾比或者斗牛,二者都是可以提供回血,区别在于开大回血和残血回血;其次可以选择猫头鹰,加快施法速度及闪避,增加生存及开大速度,这里不太建议鸦人,虽然鸦人在面对物理英雄可以保证能够开出大招,但是大招本身没有爆发伤害。优先级艾比/斗牛——猫头鹰——鸦人。 四、实战应用 1、竞技场:鉴于白蛇的技能特点,可以与当前比较热门的DC英雄组队,也可以与艾雪拉组队,艾雪拉的回复可以保证生存且大招的特性与艾雪拉也可以产生化学反应。技能的回能减能效果同样可以保证我方英雄优先开大,奠定胜局。 2、副本应用:相信大家已经看到了天空要塞39层以及在特定场景下梦境的表现,还是有一定的开发前景的。 总结:
六月魂匣白蛇,总体来说强度还可以,虽然技能本身比较独特,但是由于本身太脆又没有保命技能,所以技能的优势很难发挥出来,如果能够确保存活,输出能力还是很强的,所以在选择对手上有一定的局限性,其在天空、挑战及梦境有一定的开发前景。
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