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[综合讨论] 希望游戏越来越好,关于PK以及副本死亡惩罚的建议

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楼主
发表于 2018-6-26 16:58:29 |只看该作者 |倒序浏览
建议:参照别的网游,可以加大PK死亡惩罚力度,1、副本死亡:掉少量经验,草人复活无惩罚;2、一般PK死亡:掉少量经验+掉少量绑银(若无绑银,扣流通银),银子分一半给对方(若用草人复活,则不扣经验,也不扣银子,对方也不能分银子);3、若有天谴或者神罚,惩罚加重,对方分的银子也增加。好处:加大PK竞争性,调动玩家的激情,因为对方只能分一半银子,可以变相的回收每日任务银子,增加游戏寿命,避免银子贬值。

关于野外PK惩罚的补充:为了控制PK力度,以及恶意PK,以及游戏平衡,每杀一人增加一点PK点,1点PK点加大死亡惩罚10%,死亡一次或者游戏1小时减少一点PK点。比如说:某人杀了10人之后,死亡惩罚加100%,被杀之后用草人复活无损伤,PK点从10点变成9点,要想PK点变成0,只能9小时不杀人,或者被杀9次。

为了游戏更加耐玩,加长游戏寿命,,希望不足之处补充。
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沙发
发表于 2018-6-26 17:18:54 |只看该作者
感谢大大提出的宝贵意见呢,这边会帮您反馈给技术大大哒~(๑•ᴗ•๑)~
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板凳
发表于 2018-6-27 15:44:54 来自九游APP |只看该作者

61级英雄本太难了

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坚持玩到底  副本死亡没损失,老区装备70级金装白菜价  发表于 2018-6-27 17:30
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地板
发表于 2018-6-29 07:53:06 来自九游APP |只看该作者
然后这游戏大量的平民流失 最后剩些土豪 再然后这游戏就凉凉了

点评

坚持玩到底  看看每天中午的乱斗就知道了,60多万战力的 也就死慢点而已  发表于 2018-6-29 11:37
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发表于 2018-6-29 11:40:23 |只看该作者
平民死的次数多,但是惩罚少,土豪、高战 死得少,但是惩罚高啊,,其实都是相对平等的,,世界上也没有绝对的平等,,绝对的平等还冲个屁的钱
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发表于 2018-6-29 11:40:23 |只看该作者
平民死的次数多,但是惩罚少,土豪、高战 死得少,但是惩罚高啊,,其实都是相对平等的,,世界上也没有绝对的平等,,绝对的平等还冲个屁的钱
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