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[综合讨论] 浅谈PK

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发表于 2018-6-28 13:20:35 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
混迹游戏多天,今天来简单说一下PK场的体验,简单来说对于大部分玩家来说游戏体验极差,PK基本靠机体,以有霸体和技能范围大的为优,但是呢,这些机体一般都是要氪点金才能得到的,要不你就耗上三四个月来攒个免费双神,众所周知这游戏氪金氪出一台机体得充多少。
破晓在最初宣传时打的旗号就是格斗手游,然后硬生生给做成了格斗单机,其他方面还行吧,但最为一款格斗手游PK场的体验却如此之差,pk大神请忽略,只针对大部分平民小氪玩家,另外我虽然不是什么大神,但还是有点自信的。
同时,PK场的匹配机制极差,一方面是因为在线PK人数的原因,另一方面就是设计上的缺陷。举几个简单的例子吧,经常PK的人应该知道PK时是可以带援护技能和使徒技能的,但问题是,这些个技能的伤害和持续时间是和你的等级、战力挂钩的,于是乎,在PK时对面无形中就压你一头,你一个援护对面掉500,对面一个援护你掉1500,这还打个锤子,一点小失误就掉一大截HP,对面和没事人一样。
至于bug什么的,大家都懂得,我也不想吐槽什么,因为无从下口,说个奇葩点的,你用量产机打对面时,如果一直没放技能,在墙角平a对手,能把对手怼墙里去,只有量产机,其他不行,如果你中途放技能了也不行。
至于服务器不行导致卡顿的,那都是家常便饭,上次吐槽后改善不少,但体验依旧不是很好。今天就先到这儿吧,睡觉了。

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混迹游戏多天,今天来简单说一下PK场的体验,简单来说对于大部分玩家来说游戏体验极差,PK基本靠机体,以有霸体和技能范围大的为优,但是呢,这些机体一般都是要氪点金才能得到的,要不你就耗上三四个月来攒个免费双神,众所周知这游戏氪金氪出一台机体得充多少。
破晓在最初宣传时打的旗号就是格斗手游,然后硬生生给做成了格斗单机,其他方面还行吧,但最为一款格斗手游PK场的体验却如此之差,pk大神请忽略,只针对大部分平民小氪玩家,另外我虽然不是什么大神,但还是有点自信的。
同时,PK场的匹配机制极差,一方面是因为在线PK人数的原因,另一方面就是设计上的缺陷。举几个简单的例子吧,经常PK的人应该知道PK时是可以带援护技能和使徒技能的,但问题是,这些个技能的伤害和持续时间是和你的等级、战力挂钩的,于是乎,在PK时对面无形中就压你一头,你一个援护对面掉500,对面一个援护你掉1500,这还打个锤子,一点小失误就掉一大截HP,对面和没事人一样。
至于bug什么的,大家都懂得,我也不想吐槽什么,因为无从下口,说个奇葩点的,你用量产机打对面时,如果一直没放技能,在墙角平a对手,能把对手怼墙里去,只有量产机,其他不行,如果你中途放技能了也不行。
至于服务器不行导致卡顿的,那都是家常便饭,上次吐槽后改善不少,但体验依旧不是很好。今天就先到这儿吧,睡觉了。

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