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[活动公告] 江湖杂谈丨笑谈群妖拿福利,那些年被吓过的恐怖片

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九游八周年

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发表于 2018-7-6 22:27:00 |只看该作者
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发表于 2018-7-6 23:10:42 来自手机 |只看该作者
UCID:241760057
论坛昵称:灰一般的感觉
我觉得美国恐怖片的《死神》可以做成游戏,让玩家有预知能力,让一个玩家拥有死神的能力,把一些玩家放在同一个城市,然后死神玩家通过操作建筑来解决玩家,玩家们需要互相一起合作,通过预知能力化解一次次危机,比如玩家们在电影院,玩家们可以预知电影院什么时候出事以此来做出逃离的方法,而死神玩家则是需要制造现场混乱不要让逃脱玩家成功逃脱,只要有玩家牺牲,那么死神就能赢,如果全部都逃出去了则是逃脱者赢。
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九游八周年

15#
发表于 2018-7-6 23:31:30 |只看该作者
本帖最后由 505780101 于 2018-7-9 17:08 编辑

如果让我来我想要把鬼驱人做成游戏
鬼驱人故事发生在加利福尼亚的奥兰治县,一股邪恶力量入侵了Steven和Diana的房子,并控制了他们最小的女儿。夫妇为了寻回女儿雇佣了一些驱魔者,在这过程中遇到了各种奇怪现象。
然后设定《鬼驱人》应该可以制作成一部奇妙的冒险游戏。玩家可以扮演屋主Steven或者Diana,解开一个个谜团,和角色互动,途中会遇到各种令人毛骨悚然的幽灵。
或者,《鬼驱人》也可以做成一部伟大的生存恐怖游戏,将玩家锁在幽闭空间里,迫使他们与强大的敌人抗争。
有一幕可以照搬,就是在花园的食肉树那一个场景,简直让人惊声尖叫。
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九游八周年

17#
发表于 2018-7-7 00:27:17 |只看该作者
本帖最后由 487266991 于 2018-7-9 17:14 编辑

UCID:487266991   
论坛昵称:①千零一夜
我觉得经典老片《惊声尖叫》适合做成游戏
《惊声尖叫》是一个系列电影,该系列细致探究了杀戮式恐怖片,做了更多的自我反思和走心的工作。
对于该系列全部看过的我来说,为什么《惊声尖叫》不能做为一个载体来制作一部视频游戏呢?
游戏设定:游戏可以设置在一所美国高校,杀手可以是鬼面,不过游戏本身要玩家从各种恐怖意象中生存下来并战胜敌人。
游戏同时还得多样化,像限时活动,boss总是暴露自身缺点,人物对话选择有限,以及限制地区访问游戏。
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发表于 2018-7-7 05:51:00 |只看该作者
电影“我是传奇”,我觉得也可以改成游戏玩法

就是把玩家传送到副本内,然后,就不停地刷怪,看谁坚持的时间更久

要是做成组队模式,应该更好玩,这样还有职业间的配合,防御高的负责吸引火力,奶妈在后面加血,输出在旁保护

然后,出个排行榜,根据名次领奖励

想想满屏的怪,应该会打的很爽,感觉蛮适合做成经验副本的

UC号:1849091646

昵称:傲月灵儿
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九游八周年

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发表于 2018-7-7 19:48:43 |只看该作者
本帖最后由 205672289 于 2018-7-9 15:49 编辑

我觉得电锯惊魂肯定可以做成游戏
提到恐怖电影,怎么少得了大名鼎鼎的电锯惊魂?游戏电锯惊魂可以做成一款第三人称视角的恐怖生存游戏,当然啦,有同名电影的授权,游戏中自然也有相当多的在电影中出现过的残 忍机关,还有一些则是全新的机关,玩法就和电影里的一样,需要玩家绞尽脑汁来对付竖锯,逃离他的残 忍机关,当然了还有部分的打斗场景,所以玩家不用担心游戏对电影的还原问题,肯定是原汁原味的恐怖游戏。
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发表于 2018-7-7 19:48:43 |只看该作者
本帖最后由 205672289 于 2018-7-9 15:49 编辑

我觉得电锯惊魂肯定可以做成游戏
提到恐怖电影,怎么少得了大名鼎鼎的电锯惊魂?游戏电锯惊魂可以做成一款第三人称视角的恐怖生存游戏,当然啦,有同名电影的授权,游戏中自然也有相当多的在电影中出现过的残 忍机关,还有一些则是全新的机关,玩法就和电影里的一样,需要玩家绞尽脑汁来对付竖锯,逃离他的残 忍机关,当然了还有部分的打斗场景,所以玩家不用担心游戏对电影的还原问题,肯定是原汁原味的恐怖游戏。
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