论坛禁止用户
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玩了三四天了,个人联赛打到5,教练模式打到4,操控使用经典(pc端以前玩得多),好处就是游戏优化不错,我这破手机也一点不卡,完成各种任务送的金币(应该就是钻石)与普通货币至少还够用。
第一,关于挑战系统,这是玩家快速获得好球员的通道,你把每个挑战活动CD设置成2天多也就算了,既然挑战活动有点难度好不好(电脑菜的一逼)?而且最坑的是,挑战活动有需要与玩家线上打比赛并且获胜的,我领先好多,对方选择放弃游戏,这种情况遇到4次,其中3次算我没完成挑战,一次算我完成,挑战每天有次数限制的好么,他放弃凭什么惩罚我?
第二,关于联赛系统,我们正常的逻辑肯定是联赛越越往后越难,越难奖励越大,他这个不是,他的难度与奖励挂钩,然后竟然是波动的(就是联赛1-3新手难度一个奖励方式,联赛4业余难度提高奖励,联赛5又变新手难度,奖励降低,而且后面还要打好久的新手难度)恕我无能无法理解这种方式为哪般,你让玩家根据自己实力去选择难度不行么,或者你直接把PC端的先打低级别联赛,奖励低,越往上越难奖励越高,实力不行只能保级没法升高难度联赛不行么?
第三,球员系统,每个球员做的各种不同的操作技能与电脑比赛风格,比赛中实测,不带技能的球员也可以做出假动作,电脑比赛风格如同摆设,你多余的球员竟然让你变成导师,给其他球员训练涨经验(其实就是卡牌游戏给主卡吃废卡涨经验一样)好恐怖的好么,最坑的是你同样的球员可以出两个?能不能出两个以上不知道,关于射门的问题,PC端在你射门不摁方向键的时候,系统默认是球门中间方向,根据射门难度与球员射门能力再做偏差处理,这个射门在你不用方向键的时候默认是球员正前方,有时候你用了方向键选择球门右端,他射向左端,你这让我这个各种习惯打防反下底传中给后插上的球员射门怎么办?而且哪怕这个球员不带头球技能,好歹也是你的金色球员啊,各种门前头球擦边框飞出,高出横梁,都是那种不进比进还难的球啊;第四,既然叫实况,那就把你那个非常成功的一球成名模式拿出来好么?弄个教练联赛干什么,玩家没法控制比赛,完全靠你买的教练来安排战术风格,进攻还是防守,这叫经理模式还是教练模式?
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第一,关于挑战系统,这是玩家快速获得好球员的通道,你把每个挑战活动CD设置成2天多也就算了,既然挑战活动有点难度好不好(电脑菜的一逼)?而且最坑的是,挑战活动有需要与玩家线上打比赛并且获胜的,我领先好多,对方选择放弃游戏,这种情况遇到4次,其中3次算我没完成挑战,一次算我完成,挑战每天有次数限制的好么,他放弃凭什么惩罚我?
第二,关于联赛系统,我们正常的逻辑肯定是联赛越越往后越难,越难奖励越大,他这个不是,他的难度与奖励挂钩,然后竟然是波动的(就是联赛1-3新手难度一个奖励方式,联赛4业余难度提高奖励,联赛5又变新手难度,奖励降低,而且后面还要打好久的新手难度)恕我无能无法理解这种方式为哪般,你让玩家根据自己实力去选择难度不行么,或者你直接把PC端的先打低级别联赛,奖励低,越往上越难奖励越高,实力不行只能保级没法升高难度联赛不行么?
第三,球员系统,每个球员做的各种不同的操作技能与电脑比赛风格,比赛中实测,不带技能的球员也可以做出假动作,电脑比赛风格如同摆设,你多余的球员竟然让你变成导师,给其他球员训练涨经验(其实就是卡牌游戏给主卡吃废卡涨经验一样)好恐怖的好么,最坑的是你同样的球员可以出两个?能不能出两个以上不知道,关于射门的问题,PC端在你射门不摁方向键的时候,系统默认是球门中间方向,根据射门难度与球员射门能力再做偏差处理,这个射门在你不用方向键的时候默认是球员正前方,有时候你用了方向键选择球门右端,他射向左端,你这让我这个各种习惯打防反下底传中给后插上的球员射门怎么办?而且哪怕这个球员不带头球技能,好歹也是你的金色球员啊,各种门前头球擦边框飞出,高出横梁,都是那种不进比进还难的球啊;第四,既然叫实况,那就把你那个非常成功的一球成名模式拿出来好么?弄个教练联赛干什么,玩家没法控制比赛,完全靠你买的教练来安排战术风格,进攻还是防守,这叫经理模式还是教练模式?
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