在游戏中,不少小伙伴在开黑时被击倒了,然后就在原地什么都不做,默默等待队友救援或敌人补刀,看似没错,但这实则是一种比较消极的做法。被击倒了就无法对战局产生影响了?当然不是!在被真正淘汰出局之前,你所控制的角色始终都是战场上生存者的一份子,你的战斗也未曾结束。那么在被击倒时,应该怎样尽可能地为团队做出贡献呢?下面就和战车一起来看看吧。
首先,比较常规的一种做法是倒下时尽快判断敌人的位置,给队友提供参考。因为你在被击倒之前肯定是受到了敌人的攻击,这样通过受击反馈就能快速知道敌人的方向,稍微观察一下就能确定敌人的位置。尤其是在决赛圈中,各种伏地魔和LYB聚集,光凭一个人的观察很难快速确定敌人的位置和分布,但如果敌人率先发起攻击可就不一样了。战场上每多一个人倒下就意味着多一方甚至几方敌人的位置暴露,掌握这一点就基本上等于掌握了全局情况,继而在接下来的战斗中能够占据主动节奏。
第二点就是,倒下的人可以拖延时间或消耗敌方弹药,为队友争取更好的进攻机会。虽然在团战中淘汰敌方团队最高效的办法是击倒敌方团队所有成员(这样可以直接淘汰整支队伍,不用对已经被击倒的角色进行补刀),但这样做的难度较大,一般只有在近距离作战中才有这样的机会。所以大多数情况下,为了避免长期的消耗战,更多的人会选择及时补刀,以绝后患。放到我们今天讨论的话题中,如果团队里有人倒下,如果敌人选择追击补刀,那么对方势必要冒头并开火,这就给剩下的队友提供了反应时间和了良好的进攻机会。
在这种想要为团队争取时间的情况下,被击倒的玩家可以采取以下三种方式。第一,自己就近找好掩体进行隐蔽,等待敌人进一步追击,观察敌方动态,与队友及时沟通和交流;第二,往队友所在的掩体爬,虽然可能会暴露队友的位置,但只要能来到队友身边,或者队友把敌人解决掉,那么就可以实施救援,扶起来一个队友就是给团队增加一分强大的力量;第三,在近距离作战(比如说攻楼战)中,火力密集,场面混乱,被击倒的玩家可以选择往敌人的方向爬,引得敌人朝自己开火,替队友挡灾,也消耗敌人的子弹——不过这样做,被击倒的玩家大概率就是当场被淘汰了,所以只有在情况真正危急的情况下(比如其他队友都残血了而且还聚在一起,这一波团战输了就直接全队淘汰)才推荐使用。
当然,这是一个生存游戏,每个人多活一分钟,或者团队多活一个人,对最后能否取胜都有相当重要的影响作用,所以被击倒的玩家除了在配合团队进行战术讨论与运用的同时,最好也要多想想如何才能坚持下去,如何才能被扶起来,不到最后关头千万不要放弃希望。战车在这里再提供几个小技巧,希望能给大家带来一些启发。比如在城市攻防战中,如果你在楼下被击倒,队友就在楼上,而敌人很快就要追过来了,那么你可以边往楼上爬边丢装备(爬一步丢一点东西),这样如果敌人想要上楼,很有可能会被突然跳出来的装备信息阻碍视线,延误时间,这时候楼上的队友就可以做很多事情了。
再比如,队友离得都比较远,无法及时赶到支援,你可以找一处拐角或特殊地形(洼地、草丛等)蹲伏等候,听见附近有脚步声时,千万别妄动,不要暴露自己的位置,能拖一会儿是一会儿。如果身边地形不好,敌人正准备赶来补刀,你实在无处可藏,也可以考虑将身上比较稀有的道具(高倍镜、高级防具等)丢在墙角,然后自己爬远一些,让敌人舔一个“空包”,降低队友后期的压力(万一敌人捡了你的八倍镜到决赛圈又恰好狙击了你的队友,这岂不是很尴尬),顺便恶心一下敌人也好~
好了,今天的“刺激战车”就到这里,咱们下次见!~
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