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[综合讨论] 游戏目的和阵容阵形

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发表于 2018-8-10 19:52:11 |只看该作者 |倒序浏览
       游戏中可能很多小伙伴们都有过同种经历,队友乱站位,毫无阵形可言,占点时看不到队友招呼了,只看对面招待你,队友一个个上,车轮战当先的问题,我今天就列表一份游戏以和目的算为胜利和游戏中的阵容阵形。
       本游戏目的性与游戏简介
       一:本游戏以占点最多时间最少者胜
       二:本游戏不已人头论技术,以配合意识和枪法走位唯技术。
       三:本游戏不已个人英雄主义为基础,是要养成团队配合,信任队友为基础。
       阵容阵形简介
       一:游戏中阵型以肉盾型英雄为主,治疗辅助英雄为辅,输出型英雄开路,刺客型英雄袭扰
       二:游戏中阵形以高血量,高输出英雄,治疗辅助英雄,单次高伤害英雄和刺客英雄为阵形基础
       三:游戏中要与队友同行,同心协力才能击溃敌方,不要盲目自信,这游戏没有一打五的(电脑除外)可能性,除非你自信自己是大神级别的。


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