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[攻略心得] 【白溪攻略】关于游戏的几大误区(二)

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发表于 2018-8-20 12:46:36 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 40222226 于 2018-8-21 21:07 编辑







误区六:魔翳最强。
我们讨论卡,一定不要忽略他的首灵。首灵决定决定怒攻伤害和频率。首先我们先强调一个分析的理想环境,该环境就是没有任何队友英雄和合体技加怒,任何攻击不miss。以下都是在此环境下做理想分析。
以青龙为例,满级青龙加30%伤害加成,但后面青龙就是固定普攻回两点怒,1,4,7回合以此规律放怒攻,优势就在首轮就怒攻。假设打满20回合就是最多有7次怒攻
而白虎满级则是死人必回一点怒,65%概率在回一点,第一回合白虎行动前只死了1个人,白虎有65%概率首轮怒攻。假如死了超过1个人,白虎首回合必怒攻。所以白虎和青龙现在有相辅相成的意思。青龙高爆发使得白虎首回合满怒,配合玉书等首回合暴击加成等辅助。白虎前几回合进入高频率怒攻节奏。但是毕竟场上就12个人,按期望算我们假设每次死的人白虎回怒都不会溢出,只存在4怒就怒攻,而不是5怒6怒怒攻,那么白虎最多20回合多回16.5怒,也就20回合最多打出11怒攻,然后这种想法太完美,溢出太正常,5怒6怒怒攻也多。前期还是高密度集中在前几回合怒攻,中后期我没玩到不敢下定论,但是20回合白虎能放10次怒攻我估计都是脸好水平。
而现在大家觉得首灵差的玄武灵,玄武灵受攻击必回一点怒,假设玄武每回合只被打1次,那玄武就是第2,5,8回合怒攻有点像青龙,但是如果有某一回合被打次数多于1次,那么玄武这回合或下回合必怒攻,那20回合下来怒攻可以10次多,因为这些aoe英雄盛行,特别很多怒攻打玄武不止回一点怒,会造成玄武前几回合怒攻频率很高,后面回合怒攻也不低,所以总怒攻数期望在青龙白虎之上。


误区七:朱雀灵最垃圾。

大家应该不少人知道普攻加2怒攻,满首灵朱雀普攻额外加2怒攻,那么朱雀普攻只要不miss,那么普攻一下就是四点怒,下回合必怒攻。那么朱雀只要不被控不miss20回合必10怒攻。
由上可以看到,四灵各有优劣,青龙偏前期特别是前几回合作战,白虎也相似,前几回合不如青龙稳定,后面回合作战效果在青龙之上。玄武朱雀偏持久,玄武相对朱雀前期偏前回合作战。
因为现在打的回合数太少,所以青龙白虎强势,回合多起来玄武朱雀会更有优势。一切都得看策划的。
下面继续解释魔翳最强误区。
魔翳的首灵大家可以看到穹龙之灵,满级每次怒攻增加伤害8%,青龙30%,看似这灵让魔翳首次后的怒攻不会太乏力。但是其实很鸡肋,4次怒攻才抵得上普通青龙1次首怒攻伤害加成,请问各位有几个见过魔翳放过4次怒攻?就算如我所说后期奔着打20回合去,魔翳的身板在红卡里真是脆,只有魔翳一张红卡是两攻击缘一生命缘一防御缘,别的红卡都是一攻击缘,两生命缘或两防御缘。技能有个三回合回血,只有一个血缘,堆血不赚。最脆红卡应该跑不了,不算猪脚。魔翳活到放4个怒攻我是不怎么看好。另外刚刚说了魔翳没队友加怒只能最多放7次怒攻,持续加怒方面红卡最差。
同样是龙灵,龙溟的尊龙就大大不一样,死人回一点怒,意味着20回合龙溟光这一条就比魔翳多10点怒。龙溟怒攻没打死对面人回2点怒,打死回1点,又多出魔翳一截。就是说龙溟第一次怒攻开始,无论怒攻杀人没,必有2点怒。20回合必打出10次怒攻。还有概率降对面怒,又胜出一筹。所以后期尊龙灵明显更吃香。
魔翳的情缘技能首灵都决定他是前期英雄,确实前几个月魔翳超强,到了后面渐渐疲软。
大家可以想想,魔翳和龙溟都是活动返1万多元宝,4万左右元宝可以10000分,瑾轩有转盘,v10一般转1万多元宝没问题,10000分也只要4万多元宝,只有海棠不返元宝返点资源,10000分得五万多元宝,至于我们姜世离大哥,10000分什么都不返,这些卡的地位可想而知了吧。
情义币如何选择开哪个的问题:先确定你的核心英雄是什么?比如一贫,只要不明削暗改,我基本是不会换下去,那就弄他情缘,这样不会因为换将而废了情义。确定了一贫,那弄一贫情缘里的谁呢?红卡200情义币,可以放小伙伴我干嘛用情义币激活。
我就是弄的欧阳慧,因为跨服的需要,青石可能我要拿出来顶顶8v8,而只有情义才能对不上阵英雄起效果,青石有欧阳慧缘。后期我阵容里可能会上老谢,我也考虑过是不是玉书好点,万一老谢有玉书缘,不过一想龙溟都没出到老谢那时候说不定够情义币开玉书,所以还是欧阳慧。
北斗和净天选哪个好?净天稳定,北斗看脸,前期净天作用大,加的攻击提升前期明显,后期再总攻击属性里占比重降低,效果慢慢减弱,主要北斗这概率没法去测试,所以不太好定义,但是长远看我选北斗,回合数多了格挡概率高了,出了一次格挡北斗的作用就在净天之上了。
各种活动我也简单分析下吧。
我已经说了这游戏的核心就是用最少的元宝换去最大的资源,而活动就是这样一个渠道。


穹兵。你们可以根据你们区的速度算算打满20次需要买几次,再根据我刚刚说的看看完成所有奖励送多少元宝东西。算了你们就会知道只要不是打得飞快的区,血赚。比如我的区boss一般最后一两分钟才死,大概买7次也就75元宝能多获得15档和20档的奖励,那么这样我就比没拿的人多了这些资源。75元宝肯定血赚。
开工不说了,能做全做,包括发红包。
演武。你们一算就知道10次即可,15次有点亏。
客栈抽卡。血赚,前期不建议存酒,后面可以存酒。
精英好礼。所有存的体力丹全做这个拿钥匙。
主线好礼。感觉掉率太低,体力丹不留着干这个,但是当天体力全刷这个。
精力翻倍,夺宝达人。全做了就是。
秘境寻宝。前面说了必做,200次寻宝给的碎片非常多。一般人都是出了橙色碎片马上合出来,再抽直到出现下一个橙色碎片,紫的和蓝的碎片顾不过来,虽然损失的东西不值太多元宝,但是可以不损失岂不更好?
肝的方法:提前一天存精力预计第二天4点55能差不多回满50上限,4点55闹钟,买到150元宝的精力,领完好友送的30精力。然后5点活动重置了,你就多了一堆精力,这精力怎么用,等到10点再用,这期间会损失20点系统回的精力。然后你开始寻宝,一个个钥匙抽,抽到一个碎片,开始抢别人的,找极高概率的抢,假如没有极高怎么办,开始脱装备,下英雄,把战力降到能抢最高的人的战力的10/9,你再抢他就是极高概率,这样所有夺宝都是最高概率。这样慢慢抢,精力用完就买,买到150完了,用存的精力酿,后面发现精力还是可能不够用,开始放弃蓝碎片,只抢紫和橙,这样下来稳赚。不肝的人闹钟就不用定了,直接睡觉前买好,损失的那点系统回的精力才几十元宝,无所谓。


基本上都是物攻仙攻需要玄石多,辅助需要念玉多,肉盾需要星辰多。也要例外,比如瑾轩,龙溟。少的两个材料需求量一样,最多的材料是其他两者的3倍。
13资质的练气材料是12资质的1.37倍,14是12的1.75倍。所以养14练气需求很大。
再说四灵,基于我上面的分析,大家应该很看重四灵了。四灵每级需求材料见文末图。
每个英雄都是首灵要的材料最少,血灵是首灵2倍,雷灵是首灵1.2倍。
13是12资质的2倍,14是12资质的3倍。
这才是红卡最废资源的地方。



误区八:战力绝对论
前面我已经说了四灵的重要性,那么相对的战力并不能代表强弱,以练气16为例子,首灵,血灵,雷灵全满20级加的战力100点左右,但是打差不多战力的四灵全1级的很容易血虐,除非阵容没怎么搭配和养。所以被越战和越战打也不要急着炫耀和丧气,看看对面四灵,也许你就知道了原因。
另外劝劝这个游戏公司,好好做游戏,长远赚的绝对不圈钱快餐少,听听玩家心声。我不多说了,有大量朋友想表达。
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误区六:魔翳最强。
我们讨论卡,一定不要忽略他的首灵。首灵决定决定怒攻伤害和频率。首先我们先强调一个分析的理想环境,该环境就是没有任何队友英雄和合体技加怒,任何攻击不miss。以下都是在此环境下做理想分析。
以青龙为例,满级青龙加30%伤害加成,但后面青龙就是固定普攻回两点怒,1,4,7回合以此规律放怒攻,优势就在首轮就怒攻。假设打满20回合就是最多有7次怒攻
而白虎满级则是死人必回一点怒,65%概率在回一点,第一回合白虎行动前只死了1个人,白虎有65%概率首轮怒攻。假如死了超过1个人,白虎首回合必怒攻。所以白虎和青龙现在有相辅相成的意思。青龙高爆发使得白虎首回合满怒,配合玉书等首回合暴击加成等辅助。白虎前几回合进入高频率怒攻节奏。但是毕竟场上就12个人,按期望算我们假设每次死的人白虎回怒都不会溢出,只存在4怒就怒攻,而不是5怒6怒怒攻,那么白虎最多20回合多回16.5怒,也就20回合最多打出11怒攻,然后这种想法太完美,溢出太正常,5怒6怒怒攻也多。前期还是高密度集中在前几回合怒攻,中后期我没玩到不敢下定论,但是20回合白虎能放10次怒攻我估计都是脸好水平。
而现在大家觉得首灵差的玄武灵,玄武灵受攻击必回一点怒,假设玄武每回合只被打1次,那玄武就是第2,5,8回合怒攻有点像青龙,但是如果有某一回合被打次数多于1次,那么玄武这回合或下回合必怒攻,那20回合下来怒攻可以10次多,因为这些aoe英雄盛行,特别很多怒攻打玄武不止回一点怒,会造成玄武前几回合怒攻频率很高,后面回合怒攻也不低,所以总怒攻数期望在青龙白虎之上。


误区七:朱雀灵最垃圾。

大家应该不少人知道普攻加2怒攻,满首灵朱雀普攻额外加2怒攻,那么朱雀普攻只要不miss,那么普攻一下就是四点怒,下回合必怒攻。那么朱雀只要不被控不miss20回合必10怒攻。
由上可以看到,四灵各有优劣,青龙偏前期特别是前几回合作战,白虎也相似,前几回合不如青龙稳定,后面回合作战效果在青龙之上。玄武朱雀偏持久,玄武相对朱雀前期偏前回合作战。
因为现在打的回合数太少,所以青龙白虎强势,回合多起来玄武朱雀会更有优势。一切都得看策划的。
下面继续解释魔翳最强误区。
魔翳的首灵大家可以看到穹龙之灵,满级每次怒攻增加伤害8%,青龙30%,看似这灵让魔翳首次后的怒攻不会太乏力。但是其实很鸡肋,4次怒攻才抵得上普通青龙1次首怒攻伤害加成,请问各位有几个见过魔翳放过4次怒攻?就算如我所说后期奔着打20回合去,魔翳的身板在红卡里真是脆,只有魔翳一张红卡是两攻击缘一生命缘一防御缘,别的红卡都是一攻击缘,两生命缘或两防御缘。技能有个三回合回血,只有一个血缘,堆血不赚。最脆红卡应该跑不了,不算猪脚。魔翳活到放4个怒攻我是不怎么看好。另外刚刚说了魔翳没队友加怒只能最多放7次怒攻,持续加怒方面红卡最差。
同样是龙灵,龙溟的尊龙就大大不一样,死人回一点怒,意味着20回合龙溟光这一条就比魔翳多10点怒。龙溟怒攻没打死对面人回2点怒,打死回1点,又多出魔翳一截。就是说龙溟第一次怒攻开始,无论怒攻杀人没,必有2点怒。20回合必打出10次怒攻。还有概率降对面怒,又胜出一筹。所以后期尊龙灵明显更吃香。
魔翳的情缘技能首灵都决定他是前期英雄,确实前几个月魔翳超强,到了后面渐渐疲软。
大家可以想想,魔翳和龙溟都是活动返1万多元宝,4万左右元宝可以10000分,瑾轩有转盘,v10一般转1万多元宝没问题,10000分也只要4万多元宝,只有海棠不返元宝返点资源,10000分得五万多元宝,至于我们姜世离大哥,10000分什么都不返,这些卡的地位可想而知了吧。
情义币如何选择开哪个的问题:先确定你的核心英雄是什么?比如一贫,只要不明削暗改,我基本是不会换下去,那就弄他情缘,这样不会因为换将而废了情义。确定了一贫,那弄一贫情缘里的谁呢?红卡200情义币,可以放小伙伴我干嘛用情义币激活。
我就是弄的欧阳慧,因为跨服的需要,青石可能我要拿出来顶顶8v8,而只有情义才能对不上阵英雄起效果,青石有欧阳慧缘。后期我阵容里可能会上老谢,我也考虑过是不是玉书好点,万一老谢有玉书缘,不过一想龙溟都没出到老谢那时候说不定够情义币开玉书,所以还是欧阳慧。
北斗和净天选哪个好?净天稳定,北斗看脸,前期净天作用大,加的攻击提升前期明显,后期再总攻击属性里占比重降低,效果慢慢减弱,主要北斗这概率没法去测试,所以不太好定义,但是长远看我选北斗,回合数多了格挡概率高了,出了一次格挡北斗的作用就在净天之上了。
各种活动我也简单分析下吧。
我已经说了这游戏的核心就是用最少的元宝换去最大的资源,而活动就是这样一个渠道。


穹兵。你们可以根据你们区的速度算算打满20次需要买几次,再根据我刚刚说的看看完成所有奖励送多少元宝东西。算了你们就会知道只要不是打得飞快的区,血赚。比如我的区boss一般最后一两分钟才死,大概买7次也就75元宝能多获得15档和20档的奖励,那么这样我就比没拿的人多了这些资源。75元宝肯定血赚。
开工不说了,能做全做,包括发红包。
演武。你们一算就知道10次即可,15次有点亏。
客栈抽卡。血赚,前期不建议存酒,后面可以存酒。
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主线好礼。感觉掉率太低,体力丹不留着干这个,但是当天体力全刷这个。
精力翻倍,夺宝达人。全做了就是。
秘境寻宝。前面说了必做,200次寻宝给的碎片非常多。一般人都是出了橙色碎片马上合出来,再抽直到出现下一个橙色碎片,紫的和蓝的碎片顾不过来,虽然损失的东西不值太多元宝,但是可以不损失岂不更好?
肝的方法:提前一天存精力预计第二天4点55能差不多回满50上限,4点55闹钟,买到150元宝的精力,领完好友送的30精力。然后5点活动重置了,你就多了一堆精力,这精力怎么用,等到10点再用,这期间会损失20点系统回的精力。然后你开始寻宝,一个个钥匙抽,抽到一个碎片,开始抢别人的,找极高概率的抢,假如没有极高怎么办,开始脱装备,下英雄,把战力降到能抢最高的人的战力的10/9,你再抢他就是极高概率,这样所有夺宝都是最高概率。这样慢慢抢,精力用完就买,买到150完了,用存的精力酿,后面发现精力还是可能不够用,开始放弃蓝碎片,只抢紫和橙,这样下来稳赚。不肝的人闹钟就不用定了,直接睡觉前买好,损失的那点系统回的精力才几十元宝,无所谓。


基本上都是物攻仙攻需要玄石多,辅助需要念玉多,肉盾需要星辰多。也要例外,比如瑾轩,龙溟。少的两个材料需求量一样,最多的材料是其他两者的3倍。
13资质的练气材料是12资质的1.37倍,14是12的1.75倍。所以养14练气需求很大。
再说四灵,基于我上面的分析,大家应该很看重四灵了。四灵每级需求材料见文末图。
每个英雄都是首灵要的材料最少,血灵是首灵2倍,雷灵是首灵1.2倍。
13是12资质的2倍,14是12资质的3倍。
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前面我已经说了四灵的重要性,那么相对的战力并不能代表强弱,以练气16为例子,首灵,血灵,雷灵全满20级加的战力100点左右,但是打差不多战力的四灵全1级的很容易血虐,除非阵容没怎么搭配和养。所以被越战和越战打也不要急着炫耀和丧气,看看对面四灵,也许你就知道了原因。
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