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[综合讨论] 无尽水池经典十炮

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发表于 2018-9-2 11:30:36 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 242147206 于 2018-9-2 15:49 编辑


经典十炮

sfa7c5f75c389ca.jpg



经典八炮有什么缺点?
1.伴舞有机会啃炮,不致死但很烦(
2.打起来太简单了(逃
再加两门炮成经典十炮布局即可有效解决这两个问题。
多出来的两门炮位于水路5,6列,这个位置除了海豚和珊瑚三人组外其他僵尸难以到达。两个高坚果足以挡住海豚,而珊瑚三人组则采取冰消珊瑚或炮炸珊瑚的方法。
先列几条数据:红字出现时间7.20s,之后2.00s珊瑚三人组出现,再0.50s后三人组开始啃食。
模仿者时间3.20s,咖啡豆时间1.98s,冰和灰烬释放时间1.00s,炮发射3.75s,冰生效后水面冻结3.00s,期间珊瑚三人组无法出现
由此便可得出几种实战中常用的处理珊瑚的办法
红字出现后炮闪5-8下点冰
红字出现后炮闪4下之内在冰上放复制咖啡豆
红字出现后炮闪8下发炮
红字消失后1s后释放灰烬武器
运阵时,约7-8s一对炮,落点8列正中,发炮时机大约在海豚声音刚消失时,听到刷新1s后即可开炮。标准P5是每隔7.2s一对炮(猜猜为什么叫P5?)。
比起经典八炮少了水路曾,因此对后场进行微调,使火力更加均衡。
水路没有了伞,小偷来了只能用炸的。
末场可以用炮炸小偷,但中场炸小偷后炮需要迅速进入循环,因此视频中使用核弹,同时完成炸小偷与消延迟两项任务。
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经典八炮有什么缺点?
1.伴舞有机会啃炮,不致死但很烦(
2.打起来太简单了(逃
再加两门炮成经典十炮布局即可有效解决这两个问题。
多出来的两门炮位于水路5,6列,这个位置除了海豚和珊瑚三人组外其他僵尸难以到达。两个高坚果足以挡住海豚,而珊瑚三人组则采取冰消珊瑚或炮炸珊瑚的方法。
先列几条数据:红字出现时间7.20s,之后2.00s珊瑚三人组出现,再0.50s后三人组开始啃食。
模仿者时间3.20s,咖啡豆时间1.98s,冰和灰烬释放时间1.00s,炮发射3.75s,冰生效后水面冻结3.00s,期间珊瑚三人组无法出现
由此便可得出几种实战中常用的处理珊瑚的办法
红字出现后炮闪5-8下点冰
红字出现后炮闪4下之内在冰上放复制咖啡豆
红字出现后炮闪8下发炮
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运阵时,约7-8s一对炮,落点8列正中,发炮时机大约在海豚声音刚消失时,听到刷新1s后即可开炮。标准P5是每隔7.2s一对炮(猜猜为什么叫P5?)。
比起经典八炮少了水路曾,因此对后场进行微调,使火力更加均衡。
水路没有了伞,小偷来了只能用炸的。
末场可以用炮炸小偷,但中场炸小偷后炮需要迅速进入循环,因此视频中使用核弹,同时完成炸小偷与消延迟两项任务。
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