- 最后登录
- 2018-12-14
- 积分
- 2011
- 精华
- 0
- 帖子
- 54
|
转载至网络。
其实做寿司是很有技巧的,除了厨子的料理和目利要高外,3大类的寿司制作还是有技巧的。
第一类:手握寿司,完全看主题食材自身品质,多用高级厨子提高熟练,选择食材配料要参照日文攻略里的相性表,尽量选跟主题食材相性好的食材,同时当配料的2种食材互相之间的相性也要好就可以大幅度提高成品寿司的属性!注:跟手握寿司搭配的2种配料均为基本食材,就是不可开发的那种,例如岩塩、七味、刻み海苔、マヨネーズ、甘ダレ、みそ、大根オロシ、红叶オロシ等等。
第二类:寿司军舰(先这么字面上理解吧),开发原理同上,不过注意配料为1种海鲜食材和1种基本食材,海鲜食材就是那种可以被开发提高属性的,在开发手握寿司时可以当做主题食材的那些。
第三类:卷物寿司,开发原理同上,不过配料是1~2种海鲜食材而已。
所以,综上所述,跟海鲜食材有关的开发,一定要先把要用的海鲜食材开发得越高越好,这样在开发时对成品的属性加成越高,基本食材则要看相性,相性越高,在成品试吃环节,评委会给更多的属性加成,一般评委会先评出2种配料食材对主题食材的搭配效果(提升某项属性),然后如果相性配对,评委还会指出食材配对完美(全属性大幅上升)。
这是食材相性列表
前期有一个合理的布局,可以让您在后期节省大量修改设施的资金,因为设施如果要修改变更的话,往往也是需要钱的
布局有两个要点
第一:多在寿司回转座椅边多放加魅力的景观,
第二:就是设施也要放的里回转坐席比较近,这样客人才愿意去使用设施。然后就是利用率的问题了,尽量将每一个方块都利用起来,千万不要空着,空着是浪费。反正小编除了门庭前的两个小块之外,其他的所有都放慢了装修道具和座椅或者设施。
室内布局也很重要,小编是小编给大家整理的exel文档:
下载请猛戳:海鲜寿司街室内布局方案
其实有这些就可以了,强化材料可以记录再试,7、8年后钱不是什么问题了,主要就是刷粉丝度和比赛了。
下面是预览,点击可以看大图:
|
|
|
|
|
|
|
- 最后登录
- 2018-12-14
- 积分
- 2011
- 精华
- 0
- 帖子
- 54
|
转载至网络。
其实做寿司是很有技巧的,除了厨子的料理和目利要高外,3大类的寿司制作还是有技巧的。
第一类:手握寿司,完全看主题食材自身品质,多用高级厨子提高熟练,选择食材配料要参照日文攻略里的相性表,尽量选跟主题食材相性好的食材,同时当配料的2种食材互相之间的相性也要好就可以大幅度提高成品寿司的属性!注:跟手握寿司搭配的2种配料均为基本食材,就是不可开发的那种,例如岩塩、七味、刻み海苔、マヨネーズ、甘ダレ、みそ、大根オロシ、红叶オロシ等等。
第二类:寿司军舰(先这么字面上理解吧),开发原理同上,不过注意配料为1种海鲜食材和1种基本食材,海鲜食材就是那种可以被开发提高属性的,在开发手握寿司时可以当做主题食材的那些。
第三类:卷物寿司,开发原理同上,不过配料是1~2种海鲜食材而已。
所以,综上所述,跟海鲜食材有关的开发,一定要先把要用的海鲜食材开发得越高越好,这样在开发时对成品的属性加成越高,基本食材则要看相性,相性越高,在成品试吃环节,评委会给更多的属性加成,一般评委会先评出2种配料食材对主题食材的搭配效果(提升某项属性),然后如果相性配对,评委还会指出食材配对完美(全属性大幅上升)。
这是食材相性列表
前期有一个合理的布局,可以让您在后期节省大量修改设施的资金,因为设施如果要修改变更的话,往往也是需要钱的
布局有两个要点
第一:多在寿司回转座椅边多放加魅力的景观,
第二:就是设施也要放的里回转坐席比较近,这样客人才愿意去使用设施。然后就是利用率的问题了,尽量将每一个方块都利用起来,千万不要空着,空着是浪费。反正小编除了门庭前的两个小块之外,其他的所有都放慢了装修道具和座椅或者设施。
室内布局也很重要,小编是小编给大家整理的exel文档:
下载请猛戳:海鲜寿司街室内布局方案
其实有这些就可以了,强化材料可以记录再试,7、8年后钱不是什么问题了,主要就是刷粉丝度和比赛了。
下面是预览,点击可以看大图:
|
|
|
|
|
|
|