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【SDK接入】Android游戏包加上我们签名后无法正常运行

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发表于 2013-6-4 17:18:51 |只看该作者 |倒序浏览
问题现象:
游戏打上签名后出现运行闪退、解压出错等情况

问题原因:
1、游戏发布时系统会加上我们的签名
1签名修改地方:
1)游戏assets目录下放入了一个ucgamesdk.ini的文件
2)更换了游戏的meta-inf目录里面的签名文件
2、签名采用标准方式,会带上entry的目录,部分游戏采用非标准方式打包,未对assets下的entry的目录进行处理,导致运行解压时出错

问题解决方法:
1、确保游戏能正常加上我们系统签名修改的文件,打包采用标准方式,带上entry的目录,或在代码上对entry的目录加以处理

标准打包方式:
1、linux下指采用zip -r方式
2、软件下指采用
image_20130604171432.png
均会生成目录entry

entry目录是指:
emtry.jpg
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